《F1 2017》PC详评:性能卓越,优化丰富
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-01 13:59:49 阅读量:0

《F1 2017》PC版性能表现分析 优化扎实选项众多

在速度与激情的赛道上,Codemasters与Deep Silver联手推出了《F1 2017》,PC版同步亮相。这部作品沿袭了经典的EGO引擎,同时Nvidia和AMD也为其量身定制了专属驱动。那么,这款赛车巨作在PC平台上的表现究竟如何,让我们一探究竟。

《F1 2017》PC版性能表现分析 优化扎实选项众多

本次PC性能分析采用硬件配置如下:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、8G内存、AMD Radeon RX580、NVIDIA GTX980Ti和GTX690,操作系统为Windows 10 64-bit,并安装了最新版本的GeForce和Catalyst驱动。值得注意的是,Nvidia并未发布针对SLI的专门配置文档,这意味着GTX 690的性能与GTX 680相差无几。

《F1 2017》为PC玩家提供了丰富的画面配置选项,包括光照、后处理、阴影、烟雾阴影、粒子、群集、镜面、环境光遮蔽、屏幕空间反射、纹理流、载具反射、天气效果、地面覆盖、动态毛发和刹车印记等。此外,游戏还允许开启SSRT光影,尽管在游戏预置的终极画质下,这一选项默认关闭,但若拥有一块顶级GPU,不妨一试。

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GPU, CPU对比图

本次测试采用游戏内置的跑分工具,分别对CPU和GPU进行测试。Codemasters允许玩家选择任意赛道进行测试,我们选择了场景复杂的新加坡赛道,并开启了阴雨天气。为了测试不同CPU的表现,我们模拟了双核和四核CPU。令人欣喜的是,《F1 2017》仅需一块现代双核CPU即可流畅运行(需支持超线程)。

模拟的双核系统在游戏跑分中可达到最低60fps,平均73fps的成绩。若关闭超线程,最低帧数和平均帧数将降至44和59,同时声音和画面也会出现卡顿现象。因此,若使用不支持超线程的双核CPU,可能会在游戏中遇到问题。

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另一方面,模拟的四核和六核CPU在跑分工具中分别获得最低68fps / 69fps,平均87fps / 89fps的成绩。此时开启超线程已无显著提升。

在此,我们必须提及一个优化问题。在“低”画质配置下,我们发现GPU和CPU的利用率都较低。如下图所示,我们的GPU利用率仅为85%,且所有CPU核心均未满载。尽管帧数高达144fps,但这一现象颇为有趣。我们猜测,游戏可能受限于DX11可处理的最大绘图请求数量,被多核CPU的上限限制。若推出DX12或Vulkan补丁,相信会对这款游戏产生积极影响。

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