《生化危机》溯源,游戏丧尸风潮长盛不衰之谜
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-11 05:59:46 阅读量:0

距《生化危机7》的发售日仅剩一个月,这款恐怖游戏新作即将揭开神秘面纱,众多玩家早已按捺不住激动的心情,迫不及待地想要重返那个充满丧尸的恐怖世界。丧尸,这个曾经让人谈之色变的怪物,如今已经成为游戏和影视作品中的常客,频繁出镜。然而,为什么游戏厂商们乐此不疲地将丧尸元素融入作品中呢?

从恐怖到不恐怖

回想起《生化危机1》的问世,其恐怖程度令人瞠目结舌。游戏开头的丧尸回眸一笑,成为了经典瞬间,让初次接触生化系列的玩家几天都难以入眠。原因很简单,在那个年代,丧尸并不常见,物以稀为贵。

然而,随着影视游戏作品中大量丧尸的出现,如丧尸题材电影、美剧《行尸走肉》、COD的僵尸模式、求生之路、七日杀等末日生存游戏,玩家们逐渐习惯了丧尸的存在,对生化怪物的心理承受能力也在不断提升,恐怖感逐渐减弱。

或许是感受到了玩家的变化,CAPCOM在生化系列中逐渐加入了更多的动作射击元素,使生存恐怖游戏逐渐沦为射击游戏,尤其是生化6。

B级片的刺激感

相对鬼怪而言,丧尸题材其实并没有那么恐怖。丧尸是有科学依据的,比如埃博拉病毒爆发时病人就会乱咬周围的人,并非完全胡编乱造。主要靠血腥、末日感来刺激玩家,而非惊悚感。

特别是在当今的市场,丧尸已经成为了票房保底的基本手段,尽管很多玩家对此颇有微词,但仍然乐此不疲。

在没有更好的元素出现之前,丧尸仍然是无数游戏制作人、影视制片人的最优策略,不断加入各种另类元素来调剂滋味。

从某种意义上来说,丧尸已经变成了新时代的猎物,活靶子,尽管审美疲劳,但依然深受人民群众喜爱,成为了经典元素。

像CAPCOM的丧尸围城,已经变成了一个无双割草游戏,以用各种武器虐杀成群的丧尸为乐。

还有死亡录像系列,借鉴女巫布莱尔的手摇摄像机视角来提升代入感。还有指环王导演搞出来的群尸玩过界,花样千奇百怪,满足了玩家的各种细分需求。