《星球大战:前线2》的上市之路可谓荆棘密布,这款作品因战利品箱和货币机制等争议性话题,在电玩媒体上屡屡成为焦点。尽管EA在玩家反馈后积极调整,但争议的阴霾依旧笼罩着游戏。然而,分析师Michael Pachter却坚信,凭借《星球大战》的强大品牌影响力,这款作品在销售上终将迎来曙光。
从战利品箱的运作到游戏内货币机制的变革,EA的这款《星球大战》新作以其负面新闻充斥了各大电玩媒体的版面。在大量玩家反应后,EA试图解决这些问题。尽管如此,这款作品每周仍能在游戏销售榜上占据一席之地,但其整体表现仍受到争议的影响。尽管如此,Pachter依然表示,《星球大战》的品牌效应将助力这款作品继续前行,尤其是最新《星球大战》电影的上映和圣诞购物季的到来,无疑将为《星球大战:前线2》带来丰厚的收益。
「本周的销售数据足以证明一切」Pachter在本周二对CNBC网站表示,「尽管《星球大战:前线2》在实体销售上起步并不顺利,但我们依然相信《星球大战》系列粉丝的忠诚度,这款作品也非常适合作为节庆礼物。而《星球大战:最后的绝地武士》将于12月15日上映,届时也将为这款作品在12月全月的销售带来正面影响。」
谈及这款作品上市时的状况,Pachter指出,「小额付费」机制正是导致游戏销售缓慢的关键因素之一,即便EA在游戏上市前已经移除了这一机制。
「内购的水晶币机制是一个令人失望的形式,这无疑影响了玩家对《星球大战:前线2》的期待」Pachter表示,「随后玩家对内购形式的批评也进一步加剧了粉丝们对这款作品的失望,尽管EA在上市前已经移除了这些内容。」
EA旗下还有许多玩家期待的未上市作品,但12月和1月的市场销售报告将揭示《星球大战:前线2》是否真的能够触底反弹,从而验证Pachter的理论是否成真。