《孤岛惊魂:原始杀戮》新视角,探索未知的原始领域
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-13 16:31:59 阅读量:0

自《重返德军总部》以来,第一人称射击游戏便以其令人心潮澎湃的快感征服了无数玩家。从《使命召唤》到如今的《孤岛惊魂:原始杀戮》,每一次的突破都让人欲罢不能。现在,让我们穿越时空,以原始人的身份,踏上一场惊心动魄的冒险之旅吧!

《孤岛惊魂:原始杀戮》将我们带回到公元前10000年的蛮荒时代。玩家将化身为一名经验丰富的猎手Takkar,在广袤的Oros土地上,你唯一的使命就是生存,驯服这片未知的荒野。你需要狩猎食物,掌握生火技巧,抵御凶猛的捕食者,利用野兽的骨骼打造武器和工具,同时还要提防其他部落的威胁。

虽然强大的武器可以让你狩猎更危险的野兽,但狩猎并非游戏的核心。你完全可以依靠其他方式完成游戏,选择权在你手中,不同的选择将带来不同的难度和体验。

《孤岛惊魂:原始杀戮》的游戏方式强调“捕食动物与猎物”以及“动物与人的关系”。在这个世界中,人与自然的关系更加紧密,成为迄今为止最能体现“活着的世界”的作品。

玩家可以驯服各种强大的动物,这是《孤岛惊魂》系列中前所未有的设定。然而,驯服动物并非易事,需要玩家发挥想象力和操作技巧。此外,游戏还提供了多种远距离武器和战斗方式,以帮助玩家在游戏中取得胜利。

野生动物驯服系统是《孤岛惊魂:原始杀戮》的最新亮点。驯服野生动物的难度不同,这也是玩家收集野生动物的一大目标。随着游戏的进行,越来越多的野生动物将被解锁,并可供驯服。一旦驯服,这些动物将加入你的库存,并在动物死亡后作为替补资源登场。

为了生存,玩家需要自己狩猎、搜集食物,并利用自己制造的简单武器保卫家园。《孤岛惊魂:原始杀戮》与前作相比变化不大,但更加突出了打猎这一元素。作为原始人,玩家必须自力更生,不能像《孤岛惊魂4》那样,在击败敌人后轻松获得各种奇奇怪怪的东西。此外,我们还了解到一些关于《孤岛惊魂:原始杀戮》的故事背景,简单来说就是消灭敌对氏族,拯救被打散的Wenja族人。虽然剧情略显老套,但只要游戏好玩,谁还会在乎呢?

关于游戏中原始语言的设计,我们之前已经为大家带来了详细的介绍。因此,宣传片中的游戏人物和部落塑造过程更加值得关注。在原始社会,一切都在起步阶段,文明的发展伴随着部落的扩张。玩家在寻找族人的旅途中,需要对抗其他部落。不过不用担心,游戏会提供各种技能和道具来帮助玩家克服重重困难。

在游戏的开发早期,育碧考虑到《原始杀戮》发生在石器时代,如果游戏中所有人都讲英语,违和感必然非常强烈。为了尽可能还原原始社会的真实生活,育碧专门邀请了人类学家和语言学家参与游戏开发,创造出了“原始欧罗巴语”的设定。然而,育碧觉得这还不够,因为游戏中的原始社会语言结构比这个还要简单而原始。

最终,语言学家与育碧继续努力,对游戏中的语言进行更多的简化。最后,创造了wenja语(wenja是游戏中的主要部落),而wenja语在游戏中还拥有三个变种,以适应不同的部落。

总而言之,《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款让你感到熟悉,但却焕然一新的作品。《孤岛惊魂》的名号在本作中才能真正的体现,很难说这些元素组合到一起是否会带来良好的化学反应,不过育碧为我们带来了一场与当下游戏世界截然不同的体验,也许《孤岛惊魂:原始杀戮》将成为未来FPS流派的新生力量,让我们一起期待吧。

《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日发售,登陆PS4,Xbox One及PC。