在电子游戏界,将经典作品系列化已成为开发商们的默契传统。这不仅是对经典作品的传承与延续,更是开发商们寻求创新与突破的舞台。今天,就让我们跟随数字的步伐,从2数到15,一探究竟这些即将在2016年发售的12部“新贵”或“老字号”正统续作,将如何为各自的系列带来耳目一新的变革。
耻辱2
2012年,B社发行的蒸汽朋克题材潜行游戏《耻辱》凭借其开放世界的设定和独特的玩法,赢得了众多玩家的喜爱。尽管画面上与其他大作相比略显逊色,但游戏上市后,好评如潮。如今,这部作品即将迎来首部续作《耻辱2》。游戏背景设定在初代故事十年之后,主角Corvo将继续带领玩家冒险,而初代中保护的小公主艾米丽也将成长为可操作角色。两名角色在特性和技能方面各有特点,玩家可根据自己的喜好进行选择。
黑暗之魂3
以“魂”系列为代表的高难度虐玩家向游戏在市场上取得了成功,证明了硬核动作游戏市场的崛起和玩家对挑战的渴望。《黑暗之魂3》作为该系列的第三部正统作品,在保持系列一贯的高难度基础上,更注重游戏的可玩性。系列制作人宫崎英高在完成PS4平台独占作品《血源》后,再次担任本作制作总监。不过,他暗示这可能成为系列三部曲的“终结之作”。
神秘海域4:盗贼末路 & 战争机器4
在《神秘海域4:盗贼末路》和《战争机器4》之间选择,实在让人纠结。这两部游戏分别属于索尼和微软的看家大作,也将于2016年相继迎来自己的第四部正统续作。《神秘海域4:盗贼末路》作为“神海”系列的终结篇,从标题上就透露出一股悲壮的气息。经过多次跳票后,目前暂定于5月上市,希望这次能如期上市。另一方面,《战争机器4》中引入了新的主人公和兽人、荧光族之外的全新变异敌人,相信将为“战争机器”系列开启新的故事篇章。
如龙6
被称为日式“GTA”的“如龙”系列在日本、中国以及亚洲地区拥有极高的人气。该系列向世界玩家展示了日本独特的“任侠”文化。作为铃木裕的徒弟,“如龙”系列制作人名越埝洋最初以延续“莎木”精神续作为目的,融合了自己对“社团”生活方式的理解,最终打造了一部关于梦想、情义、恩怨、羁绊的男人浪漫热血题材游戏。2016年,玩家将迎来该系列最新续作《如龙6》。作为一款专为次世代平台开发的多频游戏,本作在画质、娱乐性等方面将达到历代最高。而著名导演、演员北野武的加盟,也让玩家对这部作品充满期待。