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在《使命召唤14:二战》中,为了还原战争的残酷,游戏设计师大胆地取消了自动回血机制,更令人惊喜的是,队友间还将展开互助,共同应对战场挑战。这不禁让人感叹,本作对反战主题的诠释可谓深入人心。然而,近日有外媒爆料称,在这场波澜壮阔的二战史诗中,德军并非铁板一块,若玩家未能分辨出其中的善恶,误杀过多德国士兵,游戏将触发强制读档,甚至扣除血量和子弹。
这一创新机制被命名为“纳粹感官(Nazi Sense)”,玩家需在战场上明辨是非,区分哪些纳粹是爱好和平的善良之辈,哪些则是十恶不赦的邪恶势力。若误杀那些与坏人同流合污的正派纳粹士兵,玩家将面临扣除血量和子弹的惩罚;若过多地伤害正派/正直的纳粹士兵,游戏将强制读档,从上一个存档点重新开始。
这种人性化的设计使得游戏难度大幅提升,诺曼底登陆、阿登战役等经典战役将更具挑战性。玩家无法仅凭制服或口号来判断敌友,只能从他们的行为举止中寻找线索。为了奖励玩家在如此艰难的条件下通关,游戏团队特别设置了“正义战争”奖杯,以表彰那些未曾伤害任何正派纳粹士兵的勇敢玩家。
这种设计灵感来源于众多以德军视角拍摄的反战影片和电视剧,那些向玩家开火的德国士兵,也许只是遵从上级命令,渴望早日回归家园。他们与那些思想扭曲的纳粹分子截然不同,因此,玩家在游戏中必须谨慎行事,珍惜每一发子弹和每一颗手榴弹。
很多游戏都有乱杀平民的惩治机制,《使命召唤14:二战》这种对反对战争,希望世界和平的游戏机制你觉得满意吗。