在近期的一次采访中,备受瞩目的《魔兽世界》电影导演邓肯·琼斯向FilmInk杂志敞开心扉,谈及了那些备受争议的游戏改编电影,他幽默地表示:“大部分都算不上佳作。”而谈及自己的作品以及对《魔兽世界》的理解,琼斯更是展现出独到的见解。
“我平时自己就会玩很多的游戏。”琼斯在采访中笑着说道。事实上,这部震撼人心的魔兽巨作,堪称游戏改编电影的典范之作,此前它也曾被改编为小说和漫画等多种形式。琼斯表示:“我自己也玩过魔兽一段时间,我觉得如果我要去做一些大的项目,我应该通过它来呈现更多新的东西。”在完成了两部备受赞誉的中产科幻电影《月球》和《源代码》之后,拍摄《魔兽世界》电影标志着邓肯·琼斯——这位摇滚巨星大卫·鲍维之子——的职业生涯迈出了新的步伐。通过运用大量的电脑成像和动作捕捉技术,以及丰富的动作场面,琼斯将观众带入了一个充满顶级“玩具”的奇幻世界。
简而言之,邓肯正站在詹姆斯·卡梅隆、乔治·卢卡斯、彼得·杰克逊等电影前辈的肩膀上,创作出属于自己的电影世界观。尤其是彼得·杰克逊的《指环王》系列,对《魔兽世界》产生了深远的影响。琼斯表示:“我希望他也能有机会来看看这部电影。我很乐意去跟他交谈,能够接下这种规模的电影,我感到十分的荣幸。尤其是在了解到其对技术以及世界观建立的要求之后,我意识到这不是每个导演都可能有的机会。所以一旦我有机会和这些大导演交流时,我会对作品间的比较很感兴趣。这些都是不世出的电影,一旦他们面世,他们都有责任去传递某些特殊的东西,这就是我们希望做到的,而且我觉得我们走在正确的道路上。”
《魔兽世界》电影基于暴雪娱乐的一系列成功游戏作品,讲述了一段发生在世界分裂冲突中的史诗冒险。平和的艾泽拉斯世界面临着来自失去家园的兽人的侵略,文明危在旦夕。当一座连接两个世界的传送门开启后,一方面临毁灭,一方濒临灭绝。两位英雄——人类安度因·洛萨和兽人领袖杜洛坦,也面临着决定族人生死、家园存亡的巨大冲突。
就和电影制片人头痛于改编长期连载的漫画书一样,琼斯感觉他也在魔兽长达20年的游戏剧情和迷宫般的传说中迷失了。同样的,琼斯也选择以故事的开端为起点,讲述一个和起源有关的故事。他说:“这简直有一个图书馆的故事可讲。当你通过电影的形式来讲述故事时,一个很大的责任就是忠于原著,而我们选择去到了最远的开端,讲述当兽人第一次遇见人类时的故事。相比现在的剧情来讲,当两个种族初次相遇时,故事会更加简单。当然我们也跟暴雪紧密的合作,以保证电影不会偏离他们所创造的世界线,克里斯·梅森今天也在这里,他是暴雪剧情的负责人,我们正准备给他也安插个小角色呢。(笑)”
在迈入大型投资电影门槛的同时,琼斯也在踏入一个鲜获成功的电影领域——游戏改编电影。在他之前,许多作品仍尸骨未寒,如超级马里奥兄弟,街霸,双龙奇兵,末日战士,铁翼司令等等。当被问道这些游戏改编质量如何时,琼斯笑着说:“大部分都是垃圾。但是我相信我们正在做正确的事情,我们有着绝佳的机遇,并且暴雪也一直和我们合作。不管这是不是一部游戏电影,我正在拍摄的都是一部讲述双方冲突的战争电影,冲突的双方都有着丰富的人物角色以及真实的情感表现,它是什么类型的电影并不重要,我只知道(表现双方冲突的)这种电影并不多见,通常情况下多数的导演都会致力于描绘一个主角形象,然后让主角去对抗这个世界。而在这部电影中,我们非常希望可以通过对各自阵营的忠诚来分化观众群体。我很希望在电影结束时,有些观众希望人类获胜,有些则希望兽人可以成功侵略艾泽拉斯。因为这就是我们创作这部电影的构架,我真心希望我们可以获得这样的回馈。"