《精灵宝可梦GO》高下载量引服务器崩塌,扩张计划暂搁
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-16 01:59:46 阅读量:0

在历经数月的神秘封闭测试之后,任天堂旗下首款AR巨作《精灵宝可梦GO》如约登陆安卓和iOS平台,将现实世界变为玩家的捕捉战场。玩家们可以走出家门,在真实环境中追逐捕捉那些口袋中的小精灵,并在精灵道场中展开激烈的对战。保持100英尺的距离,即可与这些可爱的精灵亲密互动。这款游戏,就像目前风靡全球的AR游戏《Ingress》一样,激励玩家踏上探索之旅,漫步在熟悉的街头巷尾,享受游戏带来的无限乐趣。

《精灵宝可梦GO》的巧妙设计无处不在。想要捕捉水系小精灵?那就去附近的河流或湖泊吧!公共区域和教堂中,往往聚集着众多精灵道场,而宠物小精灵商店更是玩家获取免费物品的宝地。PokéStops遍布城市地标,为玩家提供丰富的游戏体验。

然而,这款刚上线不久的游戏却迅速走红,以至于服务器负载过大,频繁崩溃,让众多玩家望而却步。

游戏无法使用时出现的界面

当游戏无法使用时,玩家会看到这样的界面。

由Niantic、任天堂和Pokémon共同打造的《精灵宝可梦GO》,在Niantic首席执行官约翰·汉克(John Hanke)的带领下,已经取得了令人瞩目的成绩。汉克表示,公司已意识到《精灵宝可梦GO》下载量过大导致服务器崩溃的问题,并正在努力解决。

由于服务器容量问题,游戏在英国和荷兰等市场的推广被迫“暂停”。汉克表示,公司将在修复服务器容量问题之后,再向这些国家推广《精灵宝可梦GO》。

事实上,对于《精灵宝可梦GO》这类网络游戏而言,首次推出就面临如此紧张的局面,也并非罕见。汉克坦言,尽管此前预计到针对智能手机的新版《精灵宝可梦GO》会受到玩家的广泛欢迎,但面对如此火爆的景象,Niantic方面还是感到一些震惊。

汉克表示:“我们认为,这款游戏会受欢迎,但没想到会如此火爆。”汉克还称,Niantic在修复服务器容量问题方面已经取得了很大进展,又有大量的服务器可以使用。

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《精灵宝可梦GO》于周三晚间在美国市场推出,之后在澳大利亚和新西兰推出。