在最近的一次试玩活动中,IGN记者有幸一窥《丧尸围城4(Dead Rising 4)》的神秘面纱。开场仅五分钟,这款游戏的“荒诞气质”便跃然纸上:我们的英雄Frank West被困在了一场犹如《猛鬼街(Nightmare on Elm Street)》般的恶梦中,醒来时却发现自己被Willamette商场的丧尸大军团团包围。
细心观察会发现,这些店铺的名称都透着诡异:“失败(Failure)”、“反正没有人会喜欢你愚蠢的照片(No One Likes Your Dumb Pictures Anyway)”。看来,Frank West这次又将陷入一场充满未知的险境。
玩家需要操控Frank West突破丧尸的重围。在突围过程中,一旦他被这些如影随形的幽灵般丧尸追上,武器就会自动切换(没错,不会死)。执行制作人Bryce Cochrane解释道:“我们这样设计的原因是希望玩家能立刻尝试我们组合武器的乐趣。”在短短几分钟内,IGN记者就体验了多种屠杀丧尸的强力武器,如能把敌人炸飞到半空的“来自过去的爆破(the Blast from the Past)”(大锤和手榴弹的组合)、“砰砰弓(BlamBow)”(一种能够射出五彩缤纷的罗马烟火筒的十字弓)和今年E3展上展示过的“电斧头(Electric Axe)”等。
然而,Bryce Cochrane向记者保证,这种武器的自动切换不会在《丧尸围城4》的其他部分中出现。开发团队希望玩家能在熟悉的氛围中享受让成百上千的僵尸“上天”的乐趣。此外,在《丧尸围城4》中,玩家无需工作台即可快速进行武器(载具)组合。虽然蓝图是必要的,但一旦成功拼凑出来,它就可以立即投入使用。
《丧尸围城4》的故事延续了初代结尾:主角Frank West揭开了丧尸爆发的真相,但他对政府阴谋的指控却得不到任何支持。
在《丧尸围城4》中,Frank West成为了一名社区大学教授,尽管如此,他的境遇似乎并没有比前作中更好。开发者们“取走了”他食人魔般的驼背、稀疏的头发和前作中那种令人毛骨悚然的气质。“我们在通过所有可能的方式考察并更新Frank的形象,”Bryce Cochrane解释道:“即便如此,他仍然是一个极具幽默感的天才选手,他仍然是Frank。”
《丧尸围城4》中Frank的物品栏被完全重做,玩家无需再为寻找物品而一遍遍地循环列表。例如,开发团队将Frank的武器分门别类地归在了UI界面的不同插槽里,这样一来,在近战武器、射击武器和可投掷武器中进行挑选就变得容易得多。
“我们让Frank的物品栏更为易用了,”Bryce Cochrane说:“如果你想射击,按RT键就行;如果你想投掷物品,也可以很便捷地切换过去。”新系统的引入让放倒敌人——不管是丧尸还是活人——的速度更快了。在这全新的UI界面中,玩家甚至可以看到一个食物存储栏,一旦你捡到了能吃的东西,可以马上轻击方向键用它来回复Frank的生命值。此外,从屠杀僵尸中获得的经验点(PP)可用来解锁特殊技能(大约有107个的样子)和缩短武器组合时间、提高瞄准效率和生存能力等。