在我国游戏产业的浩瀚星空中,无数游戏开发者倾注了青春与热血,他们或许未曾名扬四海,却始终在幕后默默耕耘,为我们奉献出卓越的软件作品。今日,让我们一同回顾中国模拟器领域的先驱、被誉为“中国模拟器第一人”的李可文。或许这个名字对你而言并不熟悉,但当你了解他的故事,定会被他光辉的事迹所深深打动。
如此璀璨,却如此短暂;如此短暂,却如此璀璨。
我明天就要走了。如果还能生还的话,我回来你们还会有新的 DreamGBA 玩的。至于 1.8,是不能正常玩「黄金的太阳」的,但是这个的确不好调,对不起!
这句话出自李可文,一个生命永远定格在25岁的大男孩,一个如今听起来颇为陌生的名字。然而,他曾孤军奋战,开创了中国的游戏模拟器时代,实在不应被时光埋没,被岁月遗忘。
平民之子,天赋异禀
李可文,1979年出生于北京一个平凡的家庭,伴随着中国互联网的兴起而成长。他仿佛是上天赐予凡间的非凡英才,是当之无愧的天才。
有人曾说过:我们身边有些人,无论做什么事情都能做得很好,但不会让你感到绝望,因为你知道,只要自己再努力一点或者再聪明一点,就能追上他们。而李可文的聪明,会让你彻底放弃追赶的念头。
他的智商高达164,十岁时就通过了北京第八中学天才超常班的招生考试,只要入学,经过4年强化学习即可参加高考。
值得庆幸的是,李可文的父母更希望他拥有一个完整、快乐的童年,于是放弃了入学。李可文之后就读于著名的北京景山学校数学班,经常独占鳌头。
自小学接触电脑后,李可文便被计算机世界和游戏深深吸引,他在计算机方面的天赋也开始显露,获得了许多相关奖项:
北京市“四通杯”计算机程序竞赛“四通之星”称号
北京市中小学生最高奖——银帆奖
第十届全国科技发明博览会金牌
第九届全国青少年发明创造和科学论文比赛金牌
北京市青少年科技论文一等奖
18岁,李可文考入北京大学计算机系,若一切顺利,他将成为中国互联网发展滞后的当年,一颗璀璨的新星。
「游戏小子」打遍天下
任天堂,全球知名的娱乐厂商,电子游戏业三巨头之一,现代电子游戏产业的开创者。开发了游戏史上最热销游戏系列超级马里奥和精灵宝可梦,以及全球媒体综合评价最高的塞尔达传说系列。
1989年,任天堂推出GameBoy游戏小子,轰动一时,到1996年售出逾4000万部,甚至衍生了许多与GameBoy相关的趣闻。
诸如:
美国总统布什曾手持 GameBoy 出席军情会议;
前苏联宇航员曾带着 GameBoy 邀游太空;
当时三巨头之一的索尼公司里的高层斥责手下的工程师们道,「这种产品本来应该是索尼开发出来的,你们怎么会让任天堂抢了先?」等。
此后,任天堂相继推出 GB 系列不同款产品,并于 2001年推出 GameBoy Advance ,兼容大部分 GB 和 GBC 游戏。