尽管小岛秀夫的《死亡搁浅》预告片已经以其令人叹为观止的美感和细节震撼了整个游戏界,但关于这款游戏的具体内容,我们仍所知甚少。然而,最近的一次与 PlayStation 官方部落格的访谈,为我们揭开了一角神秘的面纱,同时也激起了更多的好奇与疑问。
小岛先生确认了这款游戏将赋予玩家前所未有的自由度,让每个人都能找到属于自己的游戏体验。
“你可以把《死亡搁浅》视为一款动作游戏,一款充满自由度的开放世界游戏。玩家将拥有广阔的自由空间,可以选择自己的游戏方式,无论是驾驶载具,还是进行激烈的战斗。如果你是一位战士,你将有机会充分展示自己的实力。如果你更倾向于其他玩法,也同样可以找到适合自己的游戏路径。虽然我不能透露太多,但这是一款开放世界动作游戏,玩法直观易懂。一旦你踏入这个游戏世界,探索其中的奥秘,你将期待看到前所未有的新鲜事物。”
而 Kojima Production 一直致力于打造独特的游戏类型,这一点早已成为业界共识。至于这款游戏究竟有何不同,小岛先生在访谈中始终三缄其口。不过,他确实透露了一些关于“搁浅”这一概念的信息。
“今年是我进入游戏产业的第 31 个年头,我一直专注于动作游戏领域。在动作游戏中,玩家通常使用枪械等武器,在单人游戏环境中对抗大量敌人,或者通过在线模式与其他玩家竞争。他们享受使用枪械,这类游戏几乎都有枪,都会对抗强大的敌人。当然,《死亡搁浅》也有这个要素,但我想要探索更深层次的内容,不再局限于枪械等武器,因此引入了‘搁浅’这一概念。”
此外,他还提到了《死亡搁浅》多人联机模式的相关信息。
“如果你只想体验这款游戏的单人内容,不涉及任何在线元素,那也是完全可以的。我们确实有在线游玩的内容,再次强调,这款游戏与众不同,而在线模式的内容也许与许多玩家的期待有所不同。许多游戏都有‘战役模式’,一旦完成这些内容,玩家就会常驻在线模式。但《死亡搁浅》并非如此。”
至于这款游戏目前的开发状态,小岛先生表示制作团队已经在新环境下稳定下来,并计划在今年开始更深入的制作工作。
“我们依然在测试这款游戏,但这款游戏的开发过程已经进入了我们为这款游戏量身打造的框架之中。今年将会开始着重在作品核心的制作和开发上,所以敬请期待这颗我们员工们一同努力打造的甜美果实。”
《死亡搁浅》目前尚未公开正式的上市日期,预计将会推出 PS4 以及 PC 版本。