TGS2015的舞台上,KOEI TECMO Games带来了一场精彩绝伦的《仁王》动作RPG特别活动。总制作人涉泽光、制作人鲤沼久史以及监督早矢仕洋介齐聚一堂,揭秘了这款作品的幕后开发历程与丰富细节,让现场观众热血沸腾。
历史变动
TGS 2015《仁王》实机预告片:
《仁王》是一款金发碧眼的武士威廉与妖怪激战的动作游戏。从2005年首次亮相PS2平台,到2010年转型为动作游戏,再于SCEJA亚洲发布会上宣布成为PS4独占游戏,2016年正式发售,历经重重磨难,这款作品终于与玩家们见面。
2010年,KOEI与TECMO合并,并与擅长制作动作游戏的TeamNINJA携手打造《仁王》。然而,涉泽光表示,在制作过程中,游戏逐渐与《忍者龙剑传》产生了相似之处。因此,团队决定重新出发,最终打造出了如今这款独具特色的《仁王》。尽管游戏方向经历了两次转变,但“金发碧眼的武士在日本战国时代战斗”这一核心设定始终未变。
战斗设定
谈到武士,自然离不开杀阵。涉泽光将《仁王》称为“战国死亡游戏”,并称之为“黑暗战国动作RPG”。威廉可以使用刀、长枪等多种武器进行战斗。长枪攻击范围广,可一次攻击多个敌人,但在狭窄地带却难以施展。每种武器都有其独特的特点,上段攻击力高,下段防御力强,玩家需要灵活切换架式。
游戏中的网络要素“血刀冢”颇具特色。当连接网络的其他玩家体力耗尽倒下时,该地点会出现血刀冢。玩家触碰血刀冢后,倒下的角色会变成“尸狂”攻击玩家。在游戏中,玩家需要面对各种血刀冢,它们不仅增添了游戏氛围,还提供了丰富的道具。
在游玩影片中,角色触碰了名为“涉泽光”的血刀冢,随后出现一位诡异的武者,与威廉展开激战。血刀冢遍布游戏中,为玩家带来了不少惊险刺激的战斗。虽然尸狂战斗危险,但击败它们后可获得不错的道具,让玩家在游戏中犹豫是否触碰血刀冢。
名为“涉泽光”的血刀冢。也可以看到“被盗贼斩死”的死因
此外,威廉的武器可以寄宿各种“守护灵”,使其暂时获得强大的攻击力。当威廉体力耗尽倒下时,守护灵会留在原地,玩家需要回收才能再次使用。游戏影片最后出现的是挥舞两个铁球的巨大妖怪。当威廉切断连接铁球的锁链时,巨大妖怪会抓起地上的铁球进行攻击,展示了丰富的攻击方式。
游戏截图: