在暴雪娱乐度过了十个春秋、曾主导《暗黑破坏神3》与《战锤》系列开发制作的传奇游戏设计师Jay Wilson,即将告别舞台。近期,他在推特上宣布,不仅将离开暴雪,更将告别游戏行业,开启一段全新的生涯。
“我即将追寻最初的梦想,投身写作领域,”Jay Wilson感慨道,“自从踏入游戏行业,我便一直笔耕不辍,现在是时候回归初衷了。”
Jay Wilson对粉丝们的祝福表达了诚挚的感谢。
在暴雪任职期间,Wilson最为人称道的工作莫过于担任了长达七年的《暗黑破坏神3》的主设计师。在这七年间,他不仅亲身经历了游戏行业的起伏跌宕,更与粉丝、同事共同承受了无数压力。其中,动静最大的一次莫过于《暗黑破坏神3》的玩家们直接向Wilson反馈游戏中的设计缺陷和技术问题,而《暗黑破坏神》的创始人David Brevik也公开支持玩家的批评。这引发了Wilson与Brevik之间的争执,最终在Facebook上展开了一场激烈的唇枪舌剑。不过,此事最终还是以和平收场。
Wilson与David Brevik在脸书上展开了一场激烈的争论。
当时,Wilson在给Brevik以及粉丝们的道歉声明中这样说道:“对不起,我这次的反应实在太过激烈,我本应该和大家真诚地讨论这款游戏,却给你们带来了如此糟糕的体验。”
Wilson在2013年早些时候正式离开了《暗黑破坏神3》的开发团队,他在推出该团队之际表示:“这个决定并非轻率之举,也非仓促之举,但从各方面来看,都是正确的。”并承诺,尽管此事发生得有些突然,但他一定会做好交接工作。
Wilson发布在Battle.net上的告别信
在三年前发表在Battle.net的告别信中,Wilson写道:“我为《暗黑破坏神3》感到骄傲,虽然平时观点摩擦时有发生,但我还是会怀念这一段和大家在一起的日子。虽然在工作过程中我出过不少差错,也做过一些不是很合时宜的决定,但是不管怎么说,我的出发点总是想提供给玩家们更棒的游戏体验,并且努力让自己变得更为开放和包容。”
在离开《暗黑破坏神3》之后,Wilson又将离开暴雪以及他奋斗已久的游戏业。上面这段独白似乎也非常适用于当下这个时刻。我们感谢Jay Wilson一直以来所作出的努力,也祝福他在崭新的旅途中一切顺利。