在科技与娱乐的交汇点上,AR 游戏巨头《宝可梦GO》的开发商 Niantic 宣布了一个令人震惊的消息:他们即将关闭位于美国洛杉矶的办事处,并计划对230名员工挥别。这一决定,如同一场突如其来的风暴,激起了业界和玩家们的广泛关注。
如同一位行业老将的深刻反思,Kotaku 报道了这一消息背后的原因。Niantic 的创始人 John Hnake 在一封内部邮件中坦诚地解释了这一艰难抉择:“在疫情期间,我们的收入曾一度飙升,于是我们加大了投入,扩充团队、加速 AR 平台开发、孵化新游戏项目,并增设了多项员工支持职位,以期实现更迅猛的增长。”
然而,疫情过后,收入却并未能跟上预期的步伐,反而回到了疫情前的水平。John Hnake 继续说道:“我们的游戏和平台虽然推出了新项目,但收入增长并未达到预期的效果。”
他进一步指出,自 2016 年《宝可梦GO》横空出世以来,AR 游戏市场已经发生了翻天覆地的变化:“现在的手机游戏市场竞争激烈,不仅需要出色的品质和创新,更需要强大的变现能力和能够推动病毒式增长和长期参与的社交核心。”
“团队需要能够让能力翻倍的平台工具,以使它们能够在最高质量的情况下快速高效地构建具有强大参与功能。我们的 AR 地图和平台必须以强大而可靠的方式提供开发人员想要的功能。我们还没有满足我们在所有这些领域所需的目标。”
伴随此次裁员,Niantic 还停止了对 1 月发布的手机游戏《NBA All-World》的支持。同时公司还取消了原定于 2022 年发布,目前依然在开发中的游戏《漫威:英雄世界(Marvel: World of Heroes)》。
《皮克敏Bloom》、《Peridot》以及《怪物猎人Now》的开发将继续进行,但 Hanke 表示在这些项目上“我们还有很多工作要做”。
作为 Niantic 的期间游戏,《宝可梦GO》也有些衰落的迹象。根据 AppMagic,该游戏今年 4 月预计收入为 3470 万美元,这是游戏 5 年以来最低的月度收入。不过 Niantic 回应称该数据是“不正确的”,今年的收入比 2022 年同期有所增长。但公司并没有否认 4 月游戏收入下滑。