在最近的一次IGN独家访谈中,我们得以一窥《掠食》开发团队Akrane制作总监的内心世界。访谈中,海量游戏实机画面首次曝光,令人惊叹。主角巧妙地掌握了外星神秘变身物体的技能,将自己化身为一个杯子,并在狭小的洞穴中挑战了一系列令人心跳加速的谜题。
游戏演示:
《掠食》彻底颠覆了系列的传统设定,融入了心理惊悚元素,是一款第一人称科幻动作游戏。玩家将扮演瑜摩根,可以选择主角的性别。游戏主角是一个旨在提升人类能力的实验对象,虽然道德上存在模糊地带。故事设定在2032年,玩家将探索塔洛斯1号空间站的秘密,与外星怪兽展开激战。装备可以通过在空间站内探索获得,玩家需要运用智慧、武器和心智技能进行战斗。
游戏主角通过Neuromod设备将眼部与外星大脑同步,学习外星技能。如果学习过于深入,正如预告片所示,眼睛会变成红色。这些技能可以通过“精神放大器”获取,该设备可以扫描外星生物,找到具备这些技能的物质,并探索与主角适配度。其中一个演示中展示的技能是“模仿”,玩家可以变身成任何物体,比如外星人变身成椅子。主角通过变身成杯子,在洞穴中挑战谜题,这种设计为游戏增添了一种令人毛骨悚然的恐怖感,整体风格十分震撼。
游戏中的武器子弹UI与武器本身整合,使得UI设计更加简洁。整体UI设计风格与Bethesda发行的其他游戏,如《德军总部》相似。
此外,游戏没有传统的任务系统,整个游戏就是一个大型任务,玩家的自由度非常高。例如,在执行探索空间站的某个任务期间,玩家可能会发现一些秘密,解锁隐藏任务,可以直接开始体验这个支线任务。
《掠食》采用CE引擎打造,预计将于2017年登陆Xbox One、PS4和PC平台。