去年12月,震撼来袭的第一人称射击巨作《The Final》横空出世,瞬间点燃了游戏界的热情,Steam平台上的同时在线玩家数一度冲破25万大关,成为行业瞩目的焦点。作为发行商Nexon眼中的“核心系列支柱”,《The Final》的表现原本备受期待。然而,在最新的财务报告披露中,Nexon坦言,《The Final》的实际表现并未达到预期,他们正全力以赴,深入剖析原因,力求拨云见日。
Nexon在财报中指出,尽管3月份《The Final》的第二赛季推出后,玩家数量一度出现小幅度攀升,但令人遗憾的是,玩家留存率和收入均未达到预期目标。开发商Embark正与Nexon的实时服务团队紧密合作,深入分析数据,力图找出问题症结,确保《The Final》能够重回巅峰。
此外,Nexon还承认其产品组合中其他游戏的良好表现被《The Final》的亏损部分抵消了。最终,《The Final》未能达到预期,这意味着发行商报告的收益低于最初的目标。