《虚幻引擎中国CEO吴灏谈》中国游戏开发者数量超日韩总和1.5倍
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-21 18:23:55 阅读量:0

4月24日,一场盛大的技术盛宴在上海拉开了帷幕——Unreal Open Day 2017活动盛大开幕。作为Unreal引擎在中国地区的年度技术盛会,上千名来自全国各地的Unreal开发者和技术精英齐聚一堂,共同见证这一激动人心的时刻。

在活动的开幕式上,Epic中国CEO吴灏发表演讲,激动地宣布,中国地区Unreal开发者数量已经达到了北美规模的50%,更是超过了日韩两地Unreal开发者总和的1.5倍。吴灏还透露,目前Unreal的商业授权中,每3个就有1个来自非游戏领域。

虚幻引擎中国CEO吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍

以下是吴灏演讲实录:

吴灏:各位早安,很高兴再次与大家相聚在Unreal Open Day。今年的大会规模远超我的预期,这充分展示了我们国内用户数量的飞速增长。今天,我想重点谈谈“开放”这个概念。我们的活动名为Unreal Open Day,它蕴含着多层含义:它代表着更广泛的开放性,以及更多元化的项目类型。自从VR技术诞生以来,我们不仅看到了它在游戏领域的广泛应用,更惊喜地发现它在各种非游戏领域的无限可能。 在国内,每三个商业授权中就有一个来自非游戏领域,即企业级应用。这些应用主要涵盖家装、汽车广告、电影、动画以及教育等领域,我们与这些领域的合作伙伴都有着深入的合作。这一波合作不仅推动了国内人才的成长,也为“开放”这个概念赋予了新的定义。 接下来,我想向大家介绍Unreal Open Day的亮点。去年,我们公布了一个令人振奋的数字:Unreal的全球活跃用户已突破200万人(Epic创始人Tim Sweeney后来表示已突破300万)。而现在,这个数字还在不断攀升。 更令人激动的是,在200多万的活跃用户中,中国用户数量的增长速度超过了所有其他国家。现在,中国整体Unreal的活跃用户是北美用户的60%,是日韩所有活跃用户相加的1.5倍。 在过去的一年里,我们还见证了许多新兴市场的崛起。中国作为全球人口最多的国家,这个地区诞生了许多令人激动的项目。比如,在前不久的腾讯UP大会上,他们公布的几款端游中,就有3、4款由Unreal开发。我们非常期待这些游戏早日与大家见面。

虚幻引擎中国CEO吴灏:中国开发者是日韩总和1.5倍

除此之外我们社区表现也是非常活跃,大家去年有关注到Ultizero的作品,获得了youtube几百万的点击量,这是一个开发的游戏作品,他的制作人名字叫杨冰,他也来到了我们大会的现场,也会做交流和分享。以前很多朋友说Unreal引擎是很难驾驭的引擎,但Ultizero却用事实告诉我们,个人、独立团队也能轻松驾驭。

最后我概括一下,在座各位也看到了我们整个会场的布置,我在做一些小小推荐,在我演讲结束之后就会有我们Epic的创始人Tim发表演讲,同时我们也请到了这些领域的原厂的技术专家做干货的分享。希望大家有一个美好的一天和收获的一天,谢谢。