继《使命召唤12》的优化风波之后,我们翘首以盼的《辐射4》PC版终于登场。面对《使命召唤12》在PC端的糟糕表现,玩家们的心中难免有些忐忑:这次《辐射4》的PC优化能否给我们带来一丝惊喜?外媒的测试结果即将揭晓,让我们一起拭目以待。
本次测试涵盖了1080P、1440P以及4K分辨率,并针对包括GTX 750Ti、GTX 960、GTX 970、GTX 980Ti以及R9 270X、285、390X等主流显卡进行了详尽的测试。
测试平台配置:
CPU:I7-5930k
内存:16GB,DDR4
驱动:AMD催化剂15.11beta/NVIDIA驱动358.91
显卡:
R9 390X 8GB
R9 290X 4GB
R9 285 2GB
R9 270X 2GB
R7 250X 1GB
GTX 980 Ti 6GB Reference (& SLI)
GTX 980 4GB
GTX 970 SSC 4GB
GTX 960 SSC 4GB
GTX 960 Strix 2GB
GTX 950 Strix 2GB
GTX 750 Ti 2GB
显存和内存占用情况
与《使命召唤12》相比,《辐射4》对内存的需求相对较低。在1080P/高画质设定下,游戏仅需要4.8GB的内存,因此8GB内存足以满足游戏需求。
在显存方面,1080P/高画质设定下,显存占用不到3GB,大约在2.6-2.9GB之间。
下面是显卡跑分情况:蓝色代表平均帧数,黄色代表最低帧数
1080P,极限画质:
GTX 750Ti勉强能玩,帧数只有32fps,想要获得流畅的体验,至少也是GTX 960,A卡方面则需要R9 285。而NV推荐的GTX 970平均帧数达到了80Fps,可以说完全没有压力。
1080P,中低画质设定:
画质调低后,GTX 750Ti比刚才的极限画质提高了10fps左右。这个时候GTX 950帧数开始上来了,960也能绰绰有余满足了。
1080P:低画质
GTX 750Ti基本能满足流畅体验