在游戏界掀起波澜的《旧日不再》制作人John Garvin,近日接受了Game Informer杂志的独家专访。在这场深度对话中,Garvin为我们揭露了这款作品的诸多神秘面纱,让我们一同揭开这场惊心动魄的冒险之旅吧!
《旧日不再》新情报:
- 敌人不再是僵尸,而是被称为“疯子(freakers)”的变异生物
- 玩家将揭开僵尸变异的真相,但无法治愈他们
- 游戏中的最终BOSS竟是人类,让人意想不到
- 游戏在PS4 Pro上实现4K棋盘渲染,并非原生4K
- 玩家可以搭建营地,抵御外敌
- 游戏中最大的城镇拥有约800名居民,充满生存挑战
- 回忆关卡揭示迪肯和他妻子莎拉在瘟疫爆发前的故事,莎拉为拯救他人而牺牲
- 主角迪肯独自一人,承担起拯救世界的重任
- 游戏地图庞大,相当于《孤岛惊魂》的五分之四
- 地图初始被迷雾笼罩,等待玩家探索
- 主线任务时长约30小时,挑战玩家耐心
- 游戏通关后,玩家依然可以继续体验
- 机车可升级任意组件,如喷漆、燃油性能和耐磨度,轮胎需根据天气更换,犹如《疯狂麦克斯》的动态天气系统
- 游戏枪械丰富,包括霰弹枪、狙击步枪、燃烧弹、手枪、LMG、手榴弹、凝固汽油弹等,武器仓库和安全屋可自动补满弹药
- 迪肯拥有多项RPG指标可供升级,如HP、耐力、慢动作击杀等
- 玩家可自定义角色外观,展现个性
- 骑摩托无法实现前轮离地特技
- 某些特技有分数奖励,提升游戏趣味性
-游戏中包含了海量的收集品
-玩家可以快速旅行
-制作组考虑加入照相模式
-游戏没有季节变化,只有天气变化
-游戏将在《美国末日2》之前发售
《旧日不再》将于2019年发售,登陆PS4平台,敬请期待。