《先祖:人类漫游》首曝新内容,尝人肉元素或将引入
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-09 22:47:52 阅读量:0

游戏界重磅炸弹!《刺客信条》之父Patrice Desilets携其全新力作《先祖:人类漫游(Ancestors: The Humankind Odyssey)》闪亮登场,揭开神秘面纱,首批细节震撼公布!

最新预告:

 

《先祖:人类漫游》自2015年4月亮相以来,曾计划以章节式冒险游戏的形式呈现,带领玩家重返“人类的一些伟大时刻”。然而,Desilets今日揭晓,游戏已华丽蜕变,不再是简单的章节式,其规模已壮大到令人惊叹。

本作将融入传统RPG元素,并引入类似《文明》的技能树系统,为玩家带来前所未有的游戏体验。

Desilets揭晓首批细节:

采用虚幻4引擎打造,画面震撼。

《先祖:人类漫游》告别章节式发售,全面升级为开放、更大规模的游戏世界。

游戏现已进入测试阶段,但正式发售日期尚未公布,Desilets透露心中已有计划。

Desilets强调,《先祖:人类漫游》是一款第三人称动作冒险游戏,背景设定在1000万-200万年前,融入资源管理和生存元素。

团队内部曾讨论过“同类相食”这一敏感话题,并探讨是否将其加入游戏中,毕竟这在人类历史中并非罕见。

至于游戏中的战斗或部落冲突,Desilets表示目前尚未开发到这一阶段,但未来可能会有所涉及。

最初,《先祖:人类漫游》计划以章节式发售,每章约需数小时游玩。但现在,游戏已转变为“开放、更大”的模式,系统已实现全面连接。

曾为《刺客信条》Ezio和《波斯王子》王子打造动画的动画师将加盟本作,为角色注入灵魂。

游戏世界大部分发生在非洲,Desilets表示游戏世界规模宏大。

“这是我第一次创造一个与森林互动的角色,这里没有墙,没有剑,没有剑斗,最终你可能只能拿着一根树枝。”Desilets表示。

Desilets希望玩家在享受故事的同时,也能创造自己祖先的故事。

Desilets的另一部作品《1666:阿姆斯特丹》目前处于开发停滞状态。

《先祖:人类漫游》开发资金充足,由蒙特利尔Panache工作室32名员工倾力打造。

对于《刺客信条》和《波斯王子》电影,Desilets表示自己从未参与其中。

视频截图:

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