《Inside》团队内斗激烈,创始人意外解约离岗
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-12 20:15:57 阅读量:0

《地狱边境》与《Inside》——这两款游戏,犹如黑暗中的明灯,以其独特的创意和引人入胜的情节,在游戏界熠熠生辉,赢得了无数玩家的心,媒体也对其赞誉有加。然而,在这光鲜亮丽的背后,游戏制作团队Playdead的内部矛盾却如同地下的暗流,波涛汹涌。尽管它是一家小型的独立工作室,但内部的权力斗争却让外界瞠目结舌。

去年7月,工作室创始人之一Dino Patti在个人推特上宣布将离开Playdead,去追寻新的挑战。这看似平常的离职背后,却隐藏着工作室内部激烈的权力斗争。近日,丹麦当地财经媒体曝光了这一事件的细节。同时,NeoGAf论坛上的国外玩家Lime也为我们翻译整理了相关报道的细节,整个过程跌宕起伏,宛如一部“宫斗剧”:

· 工作室内部斗争早在2015年就已爆发,创始人之一Dino Patti当时认为工作室的开发节奏过于缓慢;

· 斗争的焦点集中在谁拥有公司游戏的所有权;

· 2015年,两位创始人不再直接沟通,而是通过各自的律师试图夺取公司的控制权;

· 同年,另一位创始人Arnt Jensen表示他将寻找其他途径继续开发游戏;

· Dino Patti对此感到震惊,并将Arnt Jensen从管理层移除,并表示:“很明显,Arnt Jensen已经不再想留在Playdead工作;

· Arnt Jensen的律师对此表示反对,认为Jensen的离职应被视为Playdead的联合拥有者,而不仅仅是游戏的创意总监;

· 之后,事情发生反转,丹麦当地的商业管理机构介入,并要求不同意双方协议的Dino Patti离开Playdead;

· Dino Patti离开公司后,以其49%的公司股份获得了约720万美元的解约费;

· 事后,Dino Patti认为这份补偿仍然太少,公司49%的股份应该有更高的价值。

· 两位创始人Arnt Jensen和Dino Patti均不愿意就具体斗争细节作出评论。

Playdead内部经过这番折腾后,事情总算告一段落,我们也希望Playdead尽快恢复元气,能继续为我们玩家带来优秀的游戏作品。