时光荏苒,星耀360游戏全景颁奖盛典已成功举办至第六届盛事。在这璀璨的舞台上,我们不仅缅怀中国游戏产业二十年的辉煌历程,更倾情致敬那些怀揣匠心与创新精神的中国游戏开发者。今年,星耀360特别策划了“致力于打造本土精品游戏的中国匠人”主题活动,以此表达对每一位以实际行动推动中国游戏产业进步的先锋者、以及坚守“匠心精神”、追逐梦想的本土游戏守护者的崇高敬意。在这个梦想与荣耀交织的时代,我们感恩有您,为中国游戏行业树立更多典范,为玩家带来更多优质游戏作品。
电魂网络联合创始人林清源:中国的已经是世界的
导语:“在这个充满挑战的游戏行业,创业成功率之低令人咋舌,仅有3%的创业公司能成功立足,近年来已有超过10000家公司黯然退场,其中包括我们电魂网络也曾两次经历挫折。”林清源深知,创业的失败往往源于忘却初心。“或许在成功的光环下,我们容易沉溺于未来的利益,却忽略了最初投身游戏行业的初衷。”从业十年,他亲身经历了行业的起起伏伏,见证了企业的成长,对中国游戏产业的未来充满信心,他指出,“世界大同将是游戏产业发展的必然趋势。”
林清源仍清晰记得创业初期的动力:“当时对一款经典的竞技游戏情有独钟,但久玩后却发现其不足,于是立志要打造一款属于自己的游戏。”数年后,《梦三国》问世,它不仅具备竞技游戏的基本要素,更根据中国玩家的实际需求进行了许多“接地气”的设计。“有人认为我们的游戏模仿了国外作品,但实际上,从用户体验到文化背景,两者都大相径庭。”林清源表示,“相较于不少国外游戏,中国游戏的最大特色在于其接地气,真正了解中国玩家的真实需求。从产业角度来看,中国游戏已经达到了相当高精尖的水平,与国际游戏产业的差距正日益缩小。”
林清源对中国本土游戏产业的未来充满期待,“不久的将来,中国游戏必将在全球范围内发力,打破以往被国外游戏垄断的局面。”而这正是因为中国游戏人的“匠心”:“中国的游戏从业者大多曾是玩家,无论是从个人喜好还是市场调研,都能更深刻地理解玩家的真实需求。”匠心也是一种平衡,“让游戏更加有趣、精致、人性化,同时也必须得到市场的认可,否则所谓的‘匠心’,实则不过是自娱自乐的另一种形式。”
“可能中国本土游戏在向国际市场进行推广的时候,会遇到一些文化上的挑战,但在我看来,世界大同是趋势,这个趋势放在游戏界一样行得通。”