《暗黑破坏神4》的公测篇章已然落下帷幕,而在这背后,一项革命性的技术秘密浮出水面——DirectStorage技术。这项技术不仅赋予了游戏以更快的读取速度,而且巧妙地减轻了CPU的负担,从而开启了PC平台3A游戏的新篇章。值得一提的是,本作不仅是继《魔咒之地》之后第二款采用此技术的力作,更是PC平台上的先锋者。
深入文件资料,我们发现《暗黑破坏神4》采用的是DirectStorage 1.0版本,意味着它并未借助GPU的解压缩优势,因为这一功能仅限于1.1版本。先前报道中,提及在RTX 4090显卡的强大助力下,《暗黑破坏神4》能在8K超高图形设置下实现40-50帧的流畅运行。此外,游戏还搭载了DLSS 3.0技术,而暴雪也承诺将为《暗黑4》引入令人期待的光线追踪性能。
《暗黑破坏神4》将于6月6日正式发售。