11月3日下午,在成都2017全球移动游戏者大会(Global Mobile Game Confederation,简称GMGC)的璀璨舞台上,第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)盛装启幕。在这场游戏界的盛事中,国内新兴独立团队Next Studio的代表作《死神来了》犹如黑马杀出重围,一举夺魁,成为众人瞩目的焦点。
《死神来了》勇夺GMGC2017独立游戏开发者大赛桂冠
IPA作为GMGC的“招牌”活动之一,自2014年首次亮相以来,已陆续在曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市留下了浓墨重彩的一笔。此次GMGC选址成都,IPA也首次踏足这片充满活力的“天府之国”。作为国内独立游戏开发者集聚地之一,成都游戏原创开发氛围浓厚,此次颁发第十届IPA奖项,无疑为国内独立游戏开发者注入了一剂强心针。
国内优秀开发者齐聚成都
勇夺此次IPA冠军的《死神来了》,是一款注重玩法创意的国产原创力作。玩家在游戏中扮演“死神”,运用各种日常道具,在城市中制造一场场惊心动魄的意外。游戏过程并无固定线路,完成目标往往需要玩家发挥智慧,自行思考对策。
《死神来了》游戏截图
简单而不失趣味的像素画风,无拘无束的开放式玩法,以及独具匠心的题材方向,使得这款《死神来了》在众多高品质独立游戏作品中脱颖而出,夺得本届IPA冠军。在墨尔本PAX和上海WePlay等多个展会中,这款游戏凭借其独特魅力,赢得了现场试玩者的广泛好评——相信这也是《死神来了》在十余款优质独立游戏作品中脱颖而出的关键所在。
展会现场玩家试玩游戏
今日,《死神来了》就将正式登陆Steam平台。到底这款游戏有何独特之处,期待您的品鉴。
(Steam商店链接:http://store.steampowered.com/app/705120/agecheck)