《除暴战警3》揭示:微软内部系统乱象丛生
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-28 06:15:58 阅读量:0

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

在过去的九个月里,任天堂Switch的独占游戏阵容已经膨胀到超越微软Xbox One在2016和2017年所发布的独占游戏总和。这一事实,尽管可能让某些人感到不快,但却是客观存在的:微软在第一方独占游戏上的忽视,已是不争的事实。

然而,就在不久前,微软宣布将《除暴战警3》的发售日期推迟至2018年春季。今年Xbox One的独占游戏阵容,仅剩下《光环战争2》、《极限竞速7》和《超级拉奇传说》。这样的阵容,与索尼和任天堂在独占游戏上的强势形成鲜明对比。

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

通常来说,任何游戏的跳票都会让人感到失望,但大家也能理解,这是为了确保游戏品质而做出的艰难抉择。微软当然也值得这样的理解和赞扬,他们甚至不惜放弃圣诞档期,以确保《除暴战警3》的品质,将其推迟至明年春季。然而,一款备受期待的第一方独占大作在关键时刻宣布跳票,无疑让微软的处境雪上加霜,这也暴露了微软项目管理上的重大问题。

微软游戏工作室以跳票著称,之前的项目常常出现推迟甚至取消的情况。曾与他们合作的工作室,如Insomniac和Remedy,在合作一次后便不再为微软制作独占作品。特别是Remedy工作室,与微软合作十年,却始终未能推出让人满意的作品,如《再生核心》和《量子破碎》。曾经辉煌的工作室Lionhead也走向了倒闭,而《神鬼寓言:传奇》、《龙鳞化身》和《幻影沙尘》等游戏,经过多年的开发最终无果而终。虽然《幻影沙尘》的复刻版即将推出,但复刻项目通常不会取消。

目前推迟至明年的几款游戏,《贼海》、《腐烂国度2》和《除暴战警3》原定的发售日期都是今年年内。它们的亮相时间分别是2015年、2014年和2016年,漫长的开发过程中,始终没有新作公布。除了年货《极限竞速》以外,所有新项目都在让Xbox One的玩家们空守承诺。

混乱不堪!从《除暴战警3》看微软内部系统问题

《奥日与鬼火意志》是一款备受期待的新作,但并不能成为微软的顶梁柱。回想Xbox 360时代,微软资助了《质量效应》和《神鬼寓言2》,而在初代Xbox时代,他们则有《忍者龙剑传》和《松鼠库克》。如今,微软只能依靠《极限竞速》、《光环》和《战争机器》的续作来吸引老玩家,那么问题究竟出在哪里呢?

所以继续说下去有点老生常谈。微软不但要重视第一方独占的开发,也要懂得培养第三方制作组的良好关系。现在看来明年的Xbox One独占还是比较有货的,除了前面说过的《除暴战警》《腐烂国度》《贼海》《奥日》,可能还会画一画《极限竞速:地平线4》《战争机器5》《光环6》的饼。看上去简直丰富极了。但然后呢?是不是又要经历一段游戏真空期?

目前最简单、最需要回答的问题是,微软进入主机游戏行业已经16年,他们是否甘心为游戏的人才、品牌、和工作室进行投资?还是继续保持现状,直到Xbox衰退成毫无特色的平台?Xbox品牌老大Phil Spencer一直都承诺会带来更好的独占大作,希望他能兑现自己的承诺。