老唐努力仍需加码,前Xbox主管访谈展望微软再创辉煌
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-24 00:15:50 阅读量:0

前Xbox团队领军人物罗比·巴赫(Robbie Bach)的最新力作,揭秘了他微软生涯中的奇闻轶事以及对城市变革的宏伟蓝图。近期,巴赫在接受外媒GeekWire的深度访谈中,畅谈了他的亲身经历和独到见解。本文精选了访谈中颇具趣味性的内容,包括微软昔日的创新足迹、未来的发展蓝图,以及主机市场的风云变幻。其中,最受关注的莫过于那两款颇具争议的设备——Microsoft Kin手机和“Xboy”掌机。

此外,Bach还回忆了2001年首款Xbox设备的诞生历程。据称,由于时间紧迫,该项目险些胎死腹中。以下是采访精选:

Windows Phone和Kin:

针对为何初代Xbox未采用Windows系统,Bach表示这与微软在移动领域的挫折有关:

“在移动领域,试图让Windows在手机上发挥出色是徒劳的。而在Xbox领域,我们努力让系统摆脱了这一困境。我们真的是从零开始,我认为这正是我们的成功秘诀。”

本次采访并未提及微软为何在14年后又将Windows 10引入Xbox One,但Bach也未对微软手机的命运做过多阐述,毕竟该公司推出现代触控系统的时机确实稍显迟暮。

我们在2010年底才迎来了Windows Phone 7,而在此之前,Google早已完成了对Android的收购与开发,并在OEM市场上风生水起。

在谈及那款未能成功的Microsoft Kin手机时,曾主持该项目的Bach坦诚地承认了失败:

“Kin的失败是多方面原因造成的……[但]它应该是我在微软22年生涯中见过的最出色的商业计划……如果我们能够在2009年顺利达成目标,我认为它会取得非常好的成绩。”

Xboy、Xbox以及Xbox One:

尽管Bach遗憾未能推出一款“Xphone”,但他也提到了一款概念中的“Xboy”掌机。不过,他解释自己为何没有制作这款设备——因为当时团队手头上有太多其他事情要处理,分散了精力。

“智能手机抢走了市场,所以我们决定专注于存活下来的项目并实现持续增长。这需要对战略制定和市场优先级的选择,运气足够好才能面世。”

对于Xbox One推出时机的失策,Bach认为有必要批评一下他的继任者Don Mattrick:

“我认为有些事情是可以预测和预防的,老实说,游戏主机之战持续了5、6、7、8年,最终形成了当前的市场格局。我认为Xbox One必须全力以赴,才能在愉快的假期里赢得份额和销量。”

至于主机市场的未来,Bach宣称“游戏主机还会有一个世代”。至于未来主机可能用来做些什么,我想可以从Apple TV转型游戏领域而看出些眉目。