Xbox Series X延续美洲豹架构,次世代主机将搭载Ryzen处理器?
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-30 08:15:56 阅读量:0

似乎是由于第八世代家用机一开局就强势回归X86架构,以至于我们在这个世代见证了前所未有的关于性能的讨论热潮,甚至早在PlayStation 4 Pro和Xbox One X上市之前。然而,一条更为关键的讨论线索自2013年夏天以来一直贯穿至今:为何家用机直到2017年仍在使用美洲豹架构(Jaguar),而非最新的Zen架构。

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暂且不论成本问题,关于美洲豹架构,相信大家已经有所了解。这是AMD在2013年年中推出的基于28nm制程的半定制化架构,作为前辈山猫架构(Bobcat)的继承者。但需注意的是,2017年为微软定制的针对Xbox One X的高定制版美洲豹架构除外。本世代的PlayStation 4、PlayStation 4 Pro、Xbox One、Xbox One S均采用美洲豹架构,而AMD自2014年推出的美洲狮架构(Puma)并未应用于后续的家用机上。当然,你可以认为改进微小,不值得改动设计。但总体而言,尽管Xbox One X的处理器拥有深厚的微软定制血统,它依然是一颗美洲豹。

然而,如果你仔细观察本世代的PlayStation 4 Pro和Xbox One X,你会发现相较于GPU方面的堆积与提升,CPU性能的提升可谓是“沙漠中的水滴”。因为GPU的提升相对简单,只需堆砌更多的Radeon CU单元,并确保更高的频率,图形性能就能得到提升。而CPU性能的提升则困难得多,甚至在架构不变的情况下无法带来令人满意的提升。这与桌面端的情况相似,每年的旗舰显卡都能看到明显的提升,但CPU想要榨出额外的性能则要困难得多。例如,相较于Xbox One,Xbox One X的图形性能提高了400%,但CPU性能仅提升了31%,这还是建立在频率大幅提升的前提下的。因此,微软和索尼面临的问题就是:为了更好的表现,是否应该放弃美洲豹架构。在玩家心中,这可能是颇具争议的话题,但DigitalFoundry对此却持认真态度,DF分析师Leadbetter在忙完Xbox One X后,又开始深入研究这个问题。

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根据Leadbetter的描述,即使全新的第九世代在2019、2020年到来,AMD依然会是半定制处理器的来源伙伴。那么,到那个时候,Zen架构处理器会是一套理想的选择吗?大家需要知道的是,家用机虽然看起来只是一台小小的机器,但前期仍需数年的准备。因此,当Xbox One X在立项准备阶段延发时,Zen架构可能还没准备好为客户提供样品。但话虽如此,对于第九世代来说,现在就是一个考虑硬件配置的时间点。更重要的是,基于Ryzen架构的APU即将在今年年底到来,新架构、新工艺,带来的提升将会是巨大的。

然而,遗憾的是,作为媒体的DigitalFoundry不可能大摇大摆地去格罗方德或台积电下订单,然后说“我要这个、那个,还要那个,最好还要那个”。他们只能利用现有的设备来模拟验证自己的理论。不过,作为一贯严谨的DigitalFoundry,做起这种口水测试还是颇具想象力的。例如,他们使用了一颗八核心的Ryzen 7 1700,但将频率设定在较为保守的3.0GHz,原因在于他们认为既然Xbox One X都能从Xbox One的1.75GHz提高到2.3GHz,那么次世代应该可以实现3.0GHz。选用的显卡是超频过的Titan X Pascal,这...真的是家用机?

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DigitalFoundry对这次测试的很多细节都没有说明,很多描述也有点含糊,所以这里就不直接搬运他们的测试成绩数据,简单来说说结论(其实有没有之前的测试都可以得出结论),可能和简单粗暴的堆砌规格不一样的是,在家用机领域,要完整地带来一颗桌面级的中高端CPU的性能是很难直接实现的(真难相信他们花费如此之长的篇幅竟然最后只能带来如此简单的结论),但他们依然坚信Xbox One X已经是属于美洲豹架构的最后一搏(但愿如此吧),但这个话题在晶圆厂以外的人看来都只能是开放的讨论题,毕竟我们都完全不能决定次世代会用什么架构,那么对于读者你来说,美洲豹和Ryzen架构对于你来说重要吗?会吸引你买家用机吗?你认为会直接一步到位使用Ryzen吗?