在最新的年度报告“2017年年度回顾”中,视频游戏研究机构Superdata揭示了玩家在游戏上的巨额投入以及他们心中的最爱。令人瞩目的事实是,去年PC游戏市场的王者非《绝地求生:大逃杀》莫属,其收入高达7.11亿美元,稳坐高端PC游戏市场收入榜的顶峰。
这个数字几乎可以与排名第二的暴雪巨作《守望先锋》的3.82亿美元收入相媲美,而《反恐精英:全球攻势》以3.41亿美元的收入位居第三。紧随其后的是《命运2》的2.18亿美元和《侠盗猎车手5》的1.18亿美元。
然而,这些数字在免费+内购模式的重磅游戏中显得相形见绌。这类游戏占据了330亿美元PC游戏市场的69%,其中《英雄联盟》以21亿美元的收入遥遥领先,紧随其后的是《地下城与勇士》的16亿美元和《穿越火线》的14亿美元。《坦克世界》和《Dota 2》虽然收入较为稳定,但仍然超过了除《绝地求生》以外的所有高端PC游戏,分别达到了4.71亿美元和4.06亿美元。
Superdata的报告指出:“尽管MOBA游戏在免费游戏类型中排名第五,但RPG(占比34%)和射击游戏(占比22%)带来的收入更为可观。这些趋势在年度增长数据中得到了体现,RPG和射击游戏分别增长了9%和13%,而MOBA游戏增长几乎停滞,仅为3%。”
报告还带来了独立游戏爱好者的好消息:《神界:原罪2》成功入选Superdata的十大年度游戏名单,总收入达到了8500万美元。其他入选的游戏还包括《激战2》(8700万美元)和《彩虹六号:围攻》(6700万美元)。
《绝地求生》是由韩国开发商蓝洞旗下的PUBG股份有限公司开发及发行的一款多人制大逃杀游戏。游戏最初在Microsoft Windows平台发行,并于2017年3月23日通过Steam推出体验版。Xbox One版本则由微软工作室负责在同年12月发售。
本作是一款大逃杀类写实射击游戏,每局游戏最多可容纳100名玩家参与。玩家需要在大型死亡竞赛中争取活到最后,可以选择第一人称、第三人称视角,以及不同人数的游戏模式。在每局比赛开始时,玩家所控制的角色会跳伞至岛屿,没有任何装备。着陆后,玩家需要搜索建筑物和其他场所,寻找随机分布的武器、车辆和其他装备。玩家可以选择继续隐藏,寻找更多装备,或者追捕并杀害其他玩家,夺取他们的装备。