《绝地求生:大逃杀》的“标记”功能,看似微不足道,却在玩家心中掀起了惊涛骇浪,引发了前所未有的热议。
就在本周,《绝地求生:大逃杀》的PC版测试补丁中,PUBG公司借鉴《彩虹六号:围攻》的思路,引入了这一新颖的标记功能,然而它却尚未在正式服中全面开放。
玩家只需轻点一下,即可一键放置标记,向队友传达目标信息,或是明确指示方向。
然而,在此之前,玩家只能在世界地图上放置标记。队友只能通过罗盘和地图来查看这些标记,无法在3D视野中直接观察到。
因此,当玩家需要查看特定建筑或目标时,不得不暂停行动,在世界地图上寻找。队友则需要花费一些时间来消化这些信息,他们可以通过语音通信,也可以直接打开地图进行查找。
这种设计虽然鼓励玩家交流,但显然不够高效。不过,新系统的引入,无疑让3D世界中的标记更加直观,精准度也更高。
《彩虹六号》风格的标记系统作用巨大。其中最显著的作用是简化了沟通,特别是对于新手和不太熟悉吃鸡术语的玩家来说。
但这也意味着,观察罗盘、地图、判断距离等技巧似乎变得不再重要。现在,玩家可以轻松地进行标记,无需再费劲向队友解释目标位置。
然而,并非所有人都喜欢这个标记系统。实际上,许多玩家都在论坛上表达了自己的担忧。他们主要认为,这种快速标记敌方位置的功能实际上削弱了游戏中的技巧元素,使得交流技巧和看地图技巧变得毫无价值。
《绝地求生》Twitch主播Swagger、Shroud等人也表达了类似的看法。Swagger表示,不仅标记敌人变得更加简单,而且也让一部分玩家在这款游戏中更难生存。
例如,一些玩家在没有看到敌人之前就能知道敌人的位置,因为队友已经提前将其标记了出来。这样,玩家可以比在之前的系统中更快地投入射击。甚至无需偷看和扫描,只需探头就能开枪。
PUBG社群经理Ryan Rigney对此进行了回应,他表示已经收到了玩家的反馈。“这些批评确实让我警醒。”Rigney在看到Swagger介绍这些功能会被如何滥用的视频后说道。
还有一个问题,玩家可以将标记按钮与射击按钮绑定在同一个键上,这意味着玩家在射击敌人的时候可以自动标记,相当于为玩家提供了实时对手位置的信息。
“我觉得在功能正式上线之前需要好好看一下。关于这个功能的争议还是很积极的,希望玩家继续保持这种节奏。”Rigney补充道。
论坛用户Sandersism提供了一个折中的解决方案。
“最简单的方法是,让标记出现在小地图、地图和罗盘上,而不是直接出现在玩家的视野里。”
19号升级档尚未有确切的发布日期,所以PUBG公司还有时间在这之前进行一些调整。