在无数玩家的心中,总有一款游戏占据着无可撼动的NO.1地位,或许它并非完美无瑕,但却完美契合了他们心中的那份期待。是的,在玩家眼中,确实存在着百分百完美的游戏。它们或许在某一方面独树一帜,将特色发挥到极致,便足以成就一款成功的佳作。
正如一千个读者心中有一千个哈姆雷特,本次小编将为大家盘点那些在玩家心中享有盛誉的“完美神作”。它们之所以成功,定是凭借某个独特元素给玩家留下深刻印象。让我们一起来看看,这些作品中是否有你钟爱的那款吧!
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
从一位夜晚的英雄到一位英勇的骑士,Rocksteady的阿卡姆之城系列的第三部作品——蝙蝠侠:阿卡姆骑士,无疑是迄今为止最出色的蝙蝠侠游戏。游戏将一张庞大的恶棍名单与一个紧张刺激的故事完美融合,同时带来了令人叹为观止的视觉盛宴。
别理会那些讨厌这款游戏的人对你说蝙蝠摩托多么无趣,坐下来,放松心情,享受液氮加速装置带你穿梭于哥谭镇,那里有数不尽的有趣任务、游戏配角和彩蛋。
这款游戏的团队在打造游戏世界的每一个场景上都超越了自我,当《阿卡姆骑士》精心设计的战术展开时,你便被卷入了一个扣人心弦的故事中,或者在一片血肉模糊中,摧毁一个挤满了30个暴徒的房间——这难道不是最好的游戏体验吗?
《细胞分裂3:混沌理论》
在2005年即将到来之际,我们得以一睹《细胞分裂》最新作品的真容——从头到尾,这都是一款令人惊叹的作品。
那时候的Ubisoft还不像今天这样背负着“金钱挖掘机”的恶名,游戏的导演Clint Hocking强调他们只是单纯想要制作一款“最好看”的游戏。等到游戏的第一个Demo出来的时候,证明他们真的是一个才华横溢的独立小团队。
由于《细胞分裂3:混沌理论》完全保留了《细胞分裂》的设计精髓,游戏拥有丰富的可选任务和令人叹为观止的关卡设计(拥有众多通路和重玩价值)。
尽管在未来某个时刻我们可能会渴望尝试其他作品,但像《混沌理论》这样的作品,当你想要玩玩刀子和追求更好的画面时,依然具有完美的重玩价值。
《传送门2》
最早的《传送门》以革新性的方式设计3D解谜游戏,实在是一件疯狂的事情。时至今日,人们仍然认为这一作品对于想要进入这个领域的公司来说,有很多值得借鉴的地方。
回到游戏的最初,在游戏的刚开始,伴随着Stephen Merchant那十分有爱的欢迎声调,和在Aperture Science实验室内部探索整个故事的感动,《传送门2》就一直处于热销状态,从未停止。
的确,在最早的《传送门1》刚有有趣的试玩Demo时,《半条命3》已经日薄西山,但以任何方式去曲解《传送门》系列绝对不会感觉良好——Valve在将两款游戏的底层脚本绑定方面已经做的毫无瑕疵了。