不论你对今年E3的整体表现如何品头论足,一个不争的事实是,续作游戏在本届展会上占据了压倒性的比重。这或许是因为玩家们翘首以盼,希望他们钟爱的游戏发行商能够强势回归,带来令人激动的作品。幸运的是,在本世纪初的前十年里,众多新兴游戏开发商的崛起,巧妙地填补了续作游戏过多所带来的遗憾。无论是大型游戏工作室还是独立开发者,他们在推动游戏设计理念、游戏设计和叙事方式上都做出了巨大的贡献,令人瞩目。
将原创游戏推向市场充满了不确定性,尽管《镜之边缘》在2008年就已首次亮相,但它的续作《镜之边缘:催化剂》才是开发商真正扬名立万的时刻。这款游戏在结构上存在明显的瑕疵,但正是这些瑕疵让玩家们记住了开发商的创新精神。
实际上,我们无需追溯太久远的历史,只需回顾过去六年,就能对近期涌现的精彩原创游戏有个大致的了解。游戏开发商难免会经历低谷期,此时推出一些全新的作品无疑是渡过难关的最佳选择。
《守望先锋》(Overwatch)
《守望先锋》无疑是近年来最令人惊艳的游戏之一。这不仅是因为它作为一款FPS游戏拥有近乎完美的多人战斗模式,还因为它富含深意。毫无疑问,它是今年游戏界的最大赢家,只有亲自体验,才能深切体会到其中的魅力。
游戏中的战斗节奏紧凑、流畅,层次分明,仅这一点就足以超越同类游戏。角色设计同样出色,当你的团队取得胜利时,几乎每个人都能在游戏中感受到胜利的喜悦,这真是美妙至极。
《忍者之印》(Mark Of The Ninja)
Klei Entertainment已成为商业上被低估的游戏开发商之一。这不仅仅是因为他们的主要艺术指导Jeff Agala是该行业的无名英雄,还因为Klei一直以来低调的作风。然而,《饥荒:联机版》仍在延续这家开发商的成功传统,我们不禁要问,他们最出色的作品是哪一部?
当然,《闪客》和《饥荒》都值得被提名,但对我而言,《忍者之印》才是当之无愧的最佳作品。尽管很多续作游戏都很出色,但重温经典作品往往在特定情境下才显得更有意义。
事实上,对于一部已经足够完美的游戏来说,想要取得更大的进步确实不易。这款游戏已经集合了玩家所能期待的最好潜入行动,艺术风格也非常独特。如果你在寻找一款优秀的潜入游戏,那么《忍者之印》无疑是最佳选择。
《中土世界:暗影魔多》(Middle Earth: Shadow Of Mordor)
在开发完根据《指环王》改编的第一部游戏后,Monolith在2014年表示将在游戏中尽力还原电影中的角色,同时解决如何将一部史诗故事改编为第三人称动作冒险游戏的难题。游戏改编的结果非常理想,成为了一部对托尔金不朽经典的致敬之作,游戏制作团队在电影之外开辟了一条光明大道。
没有在今年的E3上看到《中土世界:暗影魔多》的续集消息,这多少有些令人感到意外,但至少我们对发行商华纳兄弟仍抱有希望,他们或许正在为续作暗中筹备。
《武装原型》(Broforce)
大多数动作类游戏都声称是从上世纪八九十年代过时的动作电影中获得设计灵感的,动作类游戏并没有很好地将大屏幕上的内容转换到游戏的媒介中,但《武装原型》(Broforce)绝对算是对上世纪八十年代的动作类电影还原最好的游戏了。
这款2D横向卷轴的平台游戏拥有玩家能够想到的各种动作英雄,从雷普利(《异形》)、T-800(《终结者》)到麦克连(《虎胆龙威》)和兰博(《第一滴血》)甚至更多。就凭这打得一手怀旧牌,《武装原型》(Broforce)就胜同类游戏一筹。