在《地平线:零之黎明》中,我们被带入了一个壮丽而原始的未来世界,其音乐不仅为游戏增色添彩,更将这份宏伟的情感延伸至游戏之外。今日,这支游戏音乐的灵魂制作团队,于PS博客上与我们分享了他们在创作过程中的点点滴滴。
这个音乐团队的阵容强大,包括Niels van der Leest、Joris de Man、音乐组合The Flight(由Alexis Smith和Joe Henson组成)、声乐家Julie Elven,以及Guerrilla音乐监制Lucas van Tol。他们坦言,在项目启动初期,面对一个尚未成型的游戏,他们几乎一筹莫展。
“当我着手创作音乐时,我们连一个完整的游戏原型都没有。于是,我们聚焦于《地平线:零之黎明》的核心元素:机械生物、人类部落和壮丽的自然景观。”
“在创作人类部落音乐时,我们思考着:未来的部落会发出怎样的声音?他们可能已经失去了大部分文明和文化。同时,我们也试图探索,如何创造一种原始部落的感觉,但又不同于现实中的原始部落概念?”
于是,Niels van der Leest加入了团队,凭借他对打击乐的深厚理解,迅速地为“原始部落”的感觉增添了色彩。然而,团队意识到,仅靠鼓声是无法构建出完整的背景音乐的。这时,Joris de Man加入了进来。监制Lucas van Tol认为他在《杀戮地带》三部曲中的经验将为项目带来新的活力。Joris de Man也表示,他毫不犹豫地接受了这个挑战。
“Lucas联系到我,告诉我他们正在制作一款全新的游戏。我立刻被吸引,因为我听说这将是一款与《杀戮地带》截然不同的作品。工作室提供了一些概念插画和剧情梗概,我立刻被震撼了。游戏的规模宏大,与Guerrilla工作室以往的项目截然不同。”
随着“人类部落”和“自然风光”两大核心元素的确定,音乐团队找到了曾经参与过《异形:隔离》的The Flight组合。Joe Henson表示,《地平线:零之黎明》带给他们一种既熟悉又新鲜的感受。
“Lucas展示的项目原型非常出色。从《异形:隔离》的阴暗氛围来到《地平线:零之黎明》的广袤森林,是一种令人兴奋的转变。两款游戏都属于科幻题材,却呈现出截然不同的气质。当然,两者都拥有强大的女主角。”
团队组建完成后,Joris de Man灵感迸发,他认为需要一位女声歌唱家为音乐增添更多层次。于是,声乐家Julie Elven加入了团队,并带来了她独特的视角。
“我们的目标是通过歌唱的声音,以音乐呈现艾洛伊的情绪经历。艾洛伊的故事讲述的是人类寻找自我,是关于惨痛的损失和克服困难勇敢求生的勇气。这些方面都非常符合我的个人经历,所以在我的人声演唱中,我想要表达出艾洛伊的内心世界,脆弱、孤独,同时又顽强不屈。”
最后,所有参与音乐创作的团队成员都觉得这次合作是“一次非常有趣而且收获颇丰的经历。”