在游戏界,PS5 Pro以其三大重磅升级而备受瞩目:全新的光追硬件,PSSR技术以及高达45%的光栅化性能飞跃。然而,外媒Digital Foundry的最新分析却揭示了一个不为人知的真相:即便在追求高帧率(60FPS)的游戏中,PS5 Pro也难以兼顾画面质量,这似乎与Mark Cerny在技术宣讲会上所承诺的“帧率和画面两全其美”的愿景大相径庭。
Digital Foundry的报道揭示了《心灵杀手2》在PS5 Pro上的性能模式仅达到864P,而画面模式则为1260P,与PS5标准版的分辨率持平。此外,DF还指出PS5 Pro在60帧画面中采用了PSSR升频技术,同时开启了FSR,而在30帧模式下,则可能加入了光追效果。
DF强调,PSSR技术的核心在于提升像素质量而非数量。尽管PS5 Pro官方宣称性能提升了45%,但看到如此低廉的内部分辨率,仍让人感到震惊不已。
如果将目光放在上世代游戏《最后的生还者2》上,PS5 Pro的表现也不怎么好。看起来和PS5性能模式一样,仍然是以内部分辨率1440P/60FPS运行,只不过从FSR换成了PSSR,画面质量有了提升。
另外一个令人震惊的结果来自于《刺客信条:影》,据说PS5 Pro性能模式下只有864P,和《心灵杀手2》一样。那《GTA6》……
因此,玩家最好对PS5 Pro的实际游戏性能放低预期,毕竟这仍然是一个世代中期升级主机。