伴随着冬日暖阳,KONAMI的足球盛宴《实况足球2019》如约踏上了PC舞台。与往年同款不同,这款游戏依旧秉持着FOX引擎的精湛技艺,PC版本更是基于最新一代主机版精心打造。现在,就让我们一探究竟,这款游戏在PC平台上的表现究竟如何,能否点燃你的足球激情?
在这场性能分析的盛宴中,我们倾力打造了一台配置硬核的测试平台:Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、8GB内存、AMD Radeon RX580与RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti与GTX690,操作系统为Windows 10 64位,搭载最新版GeForce和催化剂驱动。值得一提的是,NVIDIA并未为本作提供SLI配置文档,这意味着GTX690的表现将与单块GTX680无异。
KONAMI为《实况足球2019》的PC版精心准备了丰富的画质选项,让玩家们可以根据自己的喜好进行调整。材质滤镜、环境光遮蔽、阴影、透镜模拟、特效、场边、草皮、球网和观众的显示效果均可自由切换,此外,玩家还可以自由控制景深、动态分辨率、动态模糊、高光、后处理和衣物模拟等效果。
为了全面了解不同CPU环境下的游戏表现,我们分别模拟了双核与四核CPU。遗憾的是,双核CPU的表现让人难以接受,频繁出现严重卡顿现象。然而,在六核与模拟四核环境下,游戏表现则相当稳定。
在最高画质设置下,《实况足球2019》在不同显卡环境中均能流畅运行,但我们在游戏过场部分发现了一些拖慢现象。GTX980Ti和AMD Radeon RX Vega 64在1080p和1440p分辨率下能够提供稳定的60fps体验,但在过场动画部分,显卡并未得到充分利用。而AMD Radeon RX580在1080p分辨率下平均能达到70fps,但在过场动画部分偶尔会掉到44fps。
当我们来到4K分辨率时,GTX980Ti在60fps下运行,但在过场部分会掉到30fps。而AMD Radeon RX Vega 64平均能达到70fps,但在过场部分会掉到41fps。与低分辨率不同,4K过场动画时显卡满载。在主机版的过场动画与回放画面里,是锁30fps的。
画质方面,《实况足球2019》还是比较好看的,不过感觉跟《实况足球2018》的差别不大。当然,新作整体上肯定稍微好一点,但也只是有点像去年作品的修图版,而不是什么巨大飞跃。今年跟去年其实也都是同世代平台的作品,但我们还是希望看到在画质方面能够有所改进,特别是本作并未对显卡造成压力,说明进步空间还是有的(除了过场和回放部分)。
另外在这款游戏里,使用AMD硬件的时候会遇到奇怪的问题。不知什么原因,《实况足球2019》在全屏模式下无法正常运行(RX580he RX Vega 64都只有25-35fps)。唯一的解决方案就只有切换成窗口模式,切换之后显卡工作就正常了。遭遇这个问题的玩家可以在打开《实况足球2019》程序的时候快速在桌面区域点击并按住鼠标左键,即可直接进入窗口模式。
总而言之,《实况足球2019》是一款完全在意料之中的游戏,不需要什么高端显卡,在四核、六核与八核CPU都能流畅运行。KONAMI加入了很多画质选项,也没有遇到什么崩溃和网络连接问题。还有一个问题,本作支持键盘操作,但按键提示还都是手柄图标。当然现在这款游戏的玩家里键盘流已经很少了,但这种浓浓的移植痕迹还是让人略感不爽。全屏问题和过场动画优化问题也不应该在技术成熟的制作组身上出现,希望KONAMI后续的补丁能够修复这个问题(估计全屏问题能改善,过场动画就够呛了)。