终于,在漫长的六年沉寂之后,《暗黑血统》系列以一部令人翘首以盼的第三部作品惊艳回归!汲取了《魂》系列的战斗精髓,结合了令人血脉贲张的战斗画面和丰富的RPG元素,《暗黑血统3》一经推出便收获了众多媒体的一致好评。然而,从技术层面来看,这部作品似乎并未延续前作的雄心壮志,让人感受到开发团队在项目上的保守态度。在当前单机游戏开发环境充满挑战的背景下,这样的谨慎态度似乎也在情理之中。毕竟,能看到《暗黑血统3》顺利问世,本身就是一件值得庆幸的事。
《暗黑血统3》采用虚幻引擎4打造,虽然未提供丰富的物理效果和光线追踪技术,但其画面却主要依赖于独特的艺术风格。正如《暗黑血统》系列一贯的作风,本作在艺术设计上同样独树一帜,让玩家一进入游戏就能感受到那份特有的魅力。虽然特效并不华丽,但多样化的环境场景还是圆满完成了其使命。
游戏中的粒子效果相当全面,玩家在游戏过程中可以欣赏到丰富的体积雾和alpha效果。无论是狂怒挥舞鞭子还是敌人爆炸,都会释放出令人眼花缭乱的粒子。此外,狂怒的战斗动作动画也达到了顶尖水平,让人不禁联想到白金工作室的精髓。游戏中遇到的敌人同样拥有出色的动作动画,无论是小兵还是BOSS,都让整个战斗体验有了质的飞跃。值得一提的是,狂怒的头发效果也相当出色,虽然无法看清每一根发丝,但整体表现明显优于今年发售的一些游戏。
《暗黑血统3》的配置要求为Intel Core i7-3930K (3.2 GHz)/AMD Ryzen 5 1600 (3.2 GHz),16G内存,AMD Radeon RX 480/NVIDIA GeForce GTX 970显卡,4G显存。我们测试的PC配置为GTX 1080Ti显卡,16G内存,Ryzen 1700 CPU。《暗黑血统3》并未提供太多画质调整选项,玩家可以调整的只有阴影质量、抗锯齿、可视距离、后处理效果和植被质量。鉴于开发成本的限制,可调整的视效选项较少也在情理之中。
如预期,我们的PC配置在特效全开的情况下,可以稳定达到60fps。不过,在一些与NPC对话的场景中,偶尔会出现帧数骤降的情况,但这种情况并不常见,并不会影响游戏体验。
不幸的是,PS4 Pro和Xbox One X版的表现还有待提升。《暗黑血统3》主机版的目标是30fps,但在PS4上却无法维持这个目标,经常出现卡顿现象。可以说,目前PS4 Pro版的《暗黑血统3》几乎无法玩。Xbox One X版的情况稍好,但也没有什么值得称赞的地方。PS4 Pro和Xbox One X都采用了动态分辨率,而Xbox One X在阴影质量、可视距离和环境光遮蔽效果方面略胜一筹。但从技术角度来看,并不推荐任何主机版本。
所以三大平台上的表现,PC版最好,提供了最佳游戏体验,而Xbox One X和PS4 Pro都无法达到同样流畅的程度,所以在推出主机版优化补丁以前,建议想玩《暗黑血统3》的玩家选用PC版。
《暗黑血统3》是对老派单机游戏的致敬,这样的游戏已经越来越少,而Gunfire工作室又是一家相对较小的开发组,开发经费很有限,甚至可能少于《黑暗血统》前两部作品。所以要表扬Gunfire的坚持以及THQ Nordic的信任。希望《暗黑血统3》能够获得销量上的成功。