如同众多热衷于游戏世界的探险者,我对《狂野西部OL》同样充满了浓厚的兴趣。这款游戏无疑为PC平台上的空缺填补了一抹亮色,让我得以一窥《荒野大镖客2》的魅力所在,哪怕只是冰山一角。
然而,这款游戏似乎与Sergey Titov有着千丝万缕的联系。他被誉为“骗术大师”,网络上流传的一段视频揭示了其与这款游戏的潜在关联,并警示玩家应如何对其所谓的“游戏”保持警惕。
我们衷心希望视频中所提及的内容仅是巧合,而开发厂商也尚未证实或否认Sergey与该作之间的联系。
对于那些热衷于游戏资讯的玩家来说,他们或许还记得《僵尸战争》、《感染:生存故事》、《破碎天空》和《大卡车竞速》等游戏。这些作品凭借其精美的截图和高端的游戏特色吸引了众多玩家。
然而,这些游戏实际上是在极短的时间内匆忙制作出来的,仅仅是为了蹭其他游戏的热度,如《DayZ》,然后反复使用素材、动画和代码。在发布时,这些游戏都宣称不强制氪金,但上线后却强迫玩家大量消费,最终导致玩家纷纷弃坑。
大部分游戏在发售后不久便陷入无人维护的状态,充斥着各种bug和外挂。随后,发行商便关门停业,以新的公司名称掩盖其不光彩的历史。论坛也由专人管理,任何针对开发商或Sergey的不利言论都会被立即删除。
对我而言,他们曾将《僵尸战争》从Steam下架,并将其更名为《感染:生存故事》重新上架以骗取玩家金钱的行为,已经让我彻底对其失望。
当然,《感染:生存故事》这款游戏也很快失去了关注度。
有趣的是,《狂野西部OL》的引擎也与《僵尸战争》和《感染:生存故事》等游戏所使用的引擎相似,尽管他们声称与Sergey无关。他们表示选择这个引擎是因为其强大的反外挂功能(误),以及对于一款MMO来说拥有许多超常规的功能。此外,他们还在论坛删除了不少被认为是“没有贡献”的帖子。
于是,我尝试在论坛发帖,礼貌地表达了我对他们所选引擎的担忧,并介绍了市面上一些远比这更强大的独立引擎,更不用说名声显赫的虚幻引擎了。本想进行友好讨论。
然而,我的帖子很快被锁定并删除,而且之前我发的8个帖子也被全部删除。后来,我在其他帖子里谈论了这个问题,表示随意删帖实在不太礼貌。
不用说了,帖子又被锁了,还被警告请勿散播谣言。我很明确地表示自己只是根据现实情况提个意见。这基本上就跟Sergey所参与的之前那些游戏完全一个情况。当然,即便去论坛上当喷子也是一个下场,因此我还是保持理智,本着认真讨论的态度,其实是为了收集其他人的想法。
我在论坛也已经混了10年了,当过喷子,提过建议,这是我第二次被封号。第一次?是在《僵尸战争》的论坛。在我看来,这局面不容乐观,越来越让我觉得,这里面有Sergey的影子。