《真三国无双7》VR体验,抢先目睹王元姬私密风光
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-23 21:59:55 阅读量:0

我亲身体验了KOEI TECMO Games带来的前沿技术展示——《真三国无双7》VR Demo。这并非一款即将上市的正式产品,而是一次大胆的技术探索。在这里,玩家将化身为独一无二的武将,在伙伴武将的带领下,身临其境地感受那惊心动魄的虚拟战场。

玩家需挑选自己的伙伴武将,可选的有赵云和王元姬,我毫不犹豫地选择了赵云这位无双一哥。紧接着,我扮演的赵云武将来到了军营,他主动与我打招呼,并开始讲解游戏玩法。这时,我能感受到虚拟的赵云仿佛就在我眼前,当他伸出手时,我不禁想要伸手与他握手,但遗憾的是,这次展示仅使用了DS4控制器,无法通过PS Move控制器模拟双手,所以只能通过探头更近地观察赵云的样貌。(据说选择王元姬作为伙伴时,不仅能欣赏到她丰满的身材,甚至还能透过裙子窥视裙底风光,但我当时并未多想,只是本能地选择了赵云...)

展示采用第一人称视角,与传统《无双》的第三人称视角截然不同,有点像早年Wii上推出的《战国无双KATANA》。玩家的视线直接面对前方,仿佛就是武将眼中的世界。操作方式基本上延续了传统《无双》的设定,包括L1键防御、☐键普通攻击、△键蓄力攻击、◯键无双乱舞。但在移动设置上有所不同,左类比摇杆只能控制前后移动,右类比摇杆也无法控制视点,转向和视点的操作完全由头戴显示器的头部连动完成。移动速度非常缓慢,且无法跳跃。

游戏画面的感觉就是这样,但实际观看时更为逼真立体。

战斗方式主要是第一人称动作,玩家需要挥刀击败眼前的敌人。当敌人出现在左右两侧时,必须转头朝向敌人再进行攻击。一开始可能会觉得攻击距离的判定有些困难,觉得刀似乎挥不远,但实际上攻击范围比第一印象要广。由于移动速度较慢,所以通常等敌人主动靠近。

挥刀攻击不断逼近的敌人

第一阶段战斗结束后,将进入第二阶段的战斗。此时不仅有近距离肉搏的士兵,还会有从远处射箭的弓兵。这充分发挥了VR与3D立体显示的优势,呈现出“远方飞来的物体逼近眼前”的震撼效果。不过,这些箭并非瞄准玩家,而是按照固定轨迹射出(否则玩家可能会被射中)。当慢慢向前推进后,弓兵会改变战斗模式进行肉搏战。

虚拟现实设备

在战斗进行到一定阶段后,伙伴武将将会指示玩家施展无双乱舞。此时按下◯键即可发动眼花缭乱的无双乱舞,将眼前的敌人一扫而空。

由于改为第一人称视点,加上移动的速度变慢很多,所以整体的感觉跟传统《无双》有很大的不同,少了点快节奏的一骑当千快感,换来大军逼近眼前的临场感。根据製作人铃木亮浩的说法,移动模式的改变主要是为了避免VR所造成的3D晕眩问题。铃木亮浩在访问中曾表示,《真三国无双7》VR Demo虽然目前只是技术展示,但不排除将之商品化的可能性。就笔者自己尝试的感觉,目前的内容虽然能以第一人称虚拟实境来体验战场气氛,但节奏感跟爽快感都还有很大改进空间,既有《无双》的模式与IP并不是那么容易就能转换成VR内容与获得玩家肯定。

《真三国无双》系列制作人铃木亮浩