燃爆PC平台的《绝地求生:大逃杀》宣布进军Xbox One主机平台,这一消息一经发布,便引发了玩家们的热烈讨论。然而,近日微软推出的《绝地求生》Xbox版本抢先测试却让玩家们大失所望,纷纷给出了差评。这究竟是怎么回事呢?
据外媒报道,目前处于抢先体验阶段的Xbox One平台主机版《绝地求生》在帧数表现上让人堪忧。玩家在离开角色创建界面进入游戏大厅时,就会被满屏的低清材质吓到,帧率更是只有可怜的20FPS,让玩家们头疼不已。
当运输机飞越地图上空时,帧率大约只有15-20FPS,低清材质和狗牙现象随处可见,游戏甚至还有可察觉的输入延迟。
尽管游戏被锁定在30帧,但在游戏中大多数平静的场景下都能达到30帧,甚至在驾车穿越时也能保持30FPS帧率。然而,只要开门进房或与人交火,帧率就会立刻跌至20FPS,原因不明。
即便换上目前机能最强的主机Xbox One X,情况也并未得到彻底改善。通常情况下,Xbox One X版本的帧率较One S可增加5-10FPS,纹理和植被质量有显著进步,但仍然达不到主机作品的平均水准。据统计,Xbox One S平均帧率为25.6帧;XOX版为27.6帧,结果令人失望。
对比视频:
玩家指出,对于这种大地图与100人在线对CPU和GPU要求非常高,连《魔兽世界》这种100人同时在一起放魔法的情况下帧数也不理想。
除去游戏糟糕的帧数之外,外媒还是对游戏的乐趣性给予了肯定,在主机版的《绝地求生》中玩家可以获得和PC玩家一样的愉快体验。
不过好消息是,微软精英团队“Advanced Technology Group”已开始介入主机版的移植工作;对于虚幻引擎了如指掌的《战争机器》The Coalition工作室也分担了一部分工作量,在这些顶级外援的支援下,相信PUBG团队在抢先体验阶段可取得更大进步。