在《质量效应:仙女座》的世界里,我已沉浸其中五个小时,惊叹于Bioware带来的这场科幻动作RPG的视觉盛宴,一部真正意义上的鸿篇巨制。
尽管各大媒体尚未公布最终评测,但对游戏充满好奇的玩家可以先一睹为快,体验游戏前20分钟的视频录像,揭开神秘面纱。
以下是我对游戏的点滴感悟:
- 如你所知,本作背景设定在仙女座星云,人类在此寻找新家园。玩家扮演的“开拓者”肩负重任,寻找宜居星球。然而,抵达仙女座后,我们却发现“金色星球”并非想象中的天堂,整个殖民计划偏离轨道,补给即将耗尽,船员命悬一线。在这片未知空间,我们无法依赖外援,危机四伏,你能否力挽狂澜?
- 角色创建环节经过优化,我在游戏中的形象与预期相符。
- 新的对话系统令人眼前一亮,玩家可根据直觉选择回应,无需拘泥于对错或楷模叛逆。
- 人物配音自然流畅,语气贴近生活,主角不再是特工形象。
- 战斗部分充满动感,玩家可自由移动,跑步、冲刺、近身攻击。普通难度颇具挑战,我在教学关卡和第一个任务中屡屡阵亡,这是《质量效应》系列前所未有的体验。
- 玩家可自由搭配技能,只需遵循大致的专精框架。
- 游戏系统丰富多样,玩家需投入大量时间进行资源管理和装备升级。老玩家将感受到RPG与动作游戏的完美融合,战斗过程畅快淋漓。
- 教学关卡中就设有多个可选支线任务,地图庞大,路径多样。玩家可选择主线剧情,也可探索未知领域,游戏规模堪比《龙腾世纪:审判》。
- 所有支线任务都极具趣味,如调查仙女座星云内的首起预谋杀人案,追查破坏船设施的真凶。
- 完成支线任务后,主要角色会在对话中自然地提及你的事迹。
- 枪支自定义功能丰富,玩家可安装各种改装模组。我给自己的手枪加装了瞄准具,效果不佳。
- 战斗过程中,环境细节丰富,如漂浮的残骸、炫酷的科技装置亮线。《仙女座》是一款视觉盛宴,将呈现超乎想象的外星美景。
- 星球扫描功能强大,玩家可扫描各种物品,从货柜到尸体。
- 目前,我尚未深入了解各个主角,但人物关系错综复杂。一位女性突锐人实力惊人,塞拉睿人种族偏见明显,阿莎丽人则十分开放。每个角色都在逆境中求生,个性鲜明,令人印象深刻。令人讨厌的角色也有不堪的历史,仇恨并非无端产生。
- 游戏中的发型比其他游戏炫酷
- 新的Mako大脚车(在这里叫游牧者)操控很舒服,但会出现一些奇怪的物理效果,具体取决于你穿越怎样的地形。
- 特定场景中,玩家只有很短的时间去做选择。比如上面的视频中,我可以选择是否将那个阿莎丽人推开。这些类似QTE的场景很有趣。
下周开始,应该会有《质量效应:仙女座》的媒体最终评测放出,请大家继续关注3dm。