《战场女武神4》更新披露,画面升级视觉体验升级
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-09 13:59:55 阅读量:0

昨日,SEGA重磅揭晓了《战场女武神》系列全新力作——《战场女武神4》(Valkyria Chronicles 4),今日,PlayStation Blog独家发布了制作人Kei Mikami的深度访谈,为我们揭开了这款游戏神秘的面纱,带来了前所未有的精彩资讯。

《战场女武神4》新情报放出 游戏世界角色设定详情

Q:《战场女武神4》的开发历程是怎样的?

Kei Mikami:《战场女武神4》项目正式拉开序幕已有两年之久,若追溯至监督山下先生的前期策划,时间更是久远。

Q:是什么让你决定重返《战场女武神4》的世界?

Kei Mikami:我们的愿景是将《战场女武神》这一品牌推向全球。鉴于上一部正传作品《战场女武神3》问世于2011年,我们渴望这部新作能够吸引全球范围内的更多玩家。我们计划回归系列的本源,融合系列其他游戏所汲取的经验,打造一部集大成之作的《战场女武神4》。

自《战场女武神》PS4重制版开始,我们就着手于《战场女武神4》的基础性工作,那时我们就希望玩家能够在现世代主机上体验到《战场女武神》系列最纯粹的游戏机制。

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Q:《战场女武神4》的剧情、角色和设定是如何构思的?

Kei Mikami:《战场女武神2》和《战场女武神3》时期,PSP在日本的市场占有率极高,因此这两部作品均为PSP独占游戏,游戏设定自然也迎合了日本玩家的喜好,如校园环境、幻想风格的特别行动小队等。而这一次,我们希望回归初代硬朗的军事主题,因此我们不再将主角塑造为拥有特殊能力的超级战士,而是日常生活中的普通人。

我们深入研究二战历史,收集了大量资料,从中汲取灵感,塑造了永不放弃希望的战士。或许正是年轻让他们始终乐观,但当梦想被残酷的现实击碎,唯有直面现实、勇往直前。这些都深深影响了我们的制作团队。

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Q:《战场女武神4》与系列中其他正传作品相比,有哪些不同之处?

Kei Mikami:初代《战场女武神》的背景设定在一座小城镇,而这一次,《战场女武神4》的世界将急剧扩张,全方位展现第二次欧洲大战的史诗。我们根据东部前线重塑了一段历史,希望玩家能够体验一场不同的欧洲战争。这场战争对其他大陆会产生什么样的影响?Gallia人将面临怎样的未来?在《战场女武神4》中,你将找到答案。

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Q:此次《战场女武神4》的Canvas绘图系统有什么改进吗?

Kei Mikami:全新的硬件体系让我们能够实现更华丽的视觉效果,为了增强Canvas的手绘水彩风格,我们加深了阴影让色彩更加鲜明。另外我们还增加了实时环境特效,比如雪中留下的脚印,以及人物周围波动的热空气,让游戏更有代入感。

以上就是此次PlayStation Blog对Kei Mikami的访谈,《战场女武神4》计划于2018年登陆PS4、Xbox One和Switch,更多后续详情我们会持续关注。