《最终幻想7重制版》揭秘:全新战斗机制革新显著
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-18 20:47:48 阅读量:0

《最终幻想7重制版》并非简单的原作复刻,游戏总监野村哲也曾明确指出,这款作品将摒弃经典的回合制战斗模式,开启全新的战斗篇章。

我们急切地想要一睹这款新战斗系统的真容,虽然目前尚无确切信息,但最新的访谈中透露了《最终幻想7重制版》的诸多细节,其中战斗系统部分尤为引人注目。

在《Fami通》的访谈中,野村哲也针对《最终幻想7》重制版的最新截图进行了详细解读,其中展示了克劳德巧妙躲避掩体后的场景。

“在剧情中,潜行部分需要玩家巧妙应对,而不是一味地冲过去割草。”野村哲也解释道。

“原作中随机遭遇战斗给玩家留下了丰富的想象空间,而新作无缝连接的战斗模式则需要玩家自己寻找渗透方法,这既是现实的需要,也是对原作的尊重。”

在潜行取代随机遭遇的同时,《最终幻想7》的掩体可以用来避免遭遇,或者藏在遮蔽物后面朝敌人的巡逻队扔手雷。然而,野村哲也也表示,如果玩家选择直冲过去,也是完全可以的。

野村哲还提到,巴雷特也可以使用掩体:“对于枪手来说,有特殊的元素设置。”但他并未透露更多细节。这也正是重制的魅力所在。

另一张《最终幻想7重制版》的截图中展示了经典的守卫蝎之战,关于这张图,野村哲也也进行了一些介绍。战斗地图更大,玩家可以自由在克劳德与巴雷特之间切换。

“比如,敌人的位置在克劳德大剑攻击范围之外,切换为巴雷特就更为有效。这就增加了策略元素。”他说道。

“守卫蝎在战斗中也会切换模式和动作,与原版不同。在截图中,我们还能看到导弹倾泻而下。这场战斗将非常华丽。”

华丽并不仅限于视觉效果,《最终幻想7重制版》的战斗包含地图与物品破坏元素,玩家还有机会破坏敌人身体的一部分,比如切断守卫蝎的腿。

《最终幻想7重制版》将按照章节模式发售,尚未公布发售日期。或将登陆PS4平台,我们只希望本作能在今年年内发售。

不过野村哲也表示史克威尔艾尼克斯需要“稍微长一点”的时间去“加强”《最终幻想7重制版》的“系统”,我们只能拭目以待了。