当科乐美与小岛秀夫的传奇合作宣告终结,一款全新的《合金装备》作品——幸存者诞生了。这款作品,即便在忠实粉丝眼中,也难以与原作相提并论,质疑声此起彼伏。就连小岛秀夫自己,也对将《合金装备》与僵尸求生结合在一起感到不可思议。
然而,在TGS的试玩环节中,我亲自体验了《合金装备:幸存者》,出乎意料地感受到了这款游戏所带来的乐趣,它远比我想象的要有趣得多。
目前,《合金装备:幸存者》的单机剧情尚未透露太多细节,但据透露,故事背景是天空中突然出现了一个神秘虫洞,将MSF士兵传送到了一个未知的现实空间。
在TGS的试玩环节中,我选择了合作模式,与三名玩家一同执行任务。我的任务是保护发电机。玩家可以选择战士和射手两个角色,每个角色都需要在每场比赛中从零开始升级,收集装备。每个任务结束后的战利品取决于任务的成功与否。《合金装备:幸存者》的操控方式与《合金装备:原爆点/幻痛》相似,上手容易,反应迅速。
在每一波僵尸来袭之前,玩家有准备时间,可以布置陷阱。僵尸来袭后,可以使用近战、射击和燃烧弹等手段进行反击。每波僵尸之间还有支线任务,可以获得更多资源,为下一波战斗做准备。
我最喜欢的是游戏过程中混乱与策略并存的氛围。前一分钟,你还在为接下来的情况做万全的准备,而下一分钟,僵尸大军瞬间涌来,逼迫你用脚思考,利用眼前和手边一切可利用的武器弹药和环境求生。更需要与团队沟通,最大化地利用资源,随机应变改变策略。这种合作体验非常有趣。
尽管我只玩了一回合,对其他游戏内容了解不多,但不知道是否有其他新鲜内容来保证游戏的耐玩度。《合金装备:幸存者》想要赢得玩家们的信赖,还需要更多时间和努力。近年来,求生游戏泛滥,《绝地求生:大逃杀》的统治地位难以撼动。不知道科乐美有何打算,如何吸引大批玩家群体,如何延续内容的吸引力。但毫无疑问,这将是合作求生类游戏中的一个值得考虑的选项。
《合金装备:幸存者》预计2018年登陆PS4、Xbox One和PC平台。