震惊游戏界!地雷社最新力作JRPG《死亡终结re;Quest(Death end re;Quest)》惊艳亮相,揭开其战斗系统的神秘面纱。跟随我们的步伐,一探究竟!
战略布局,步步为营的回合制指令战
在战斗的舞台上,玩家将扮演一位战士,穿梭于战场之间。每位角色都有其独特的作战区域,因此,如何巧妙地利用地形,与敌人周旋,成为制胜的关键。
三回合指令,策略尽在掌握
“Try Act”系统让玩家在一次指令选择中,就能规划出三回合的行动。这样的设计,极大地提升了战术的多样性。玩家还可以将常用指令设置为快捷操作,让战斗变得更加流畅。
“Bug”的诱惑与风险
在战场上,存在着一种名为“Field Bug”的神秘存在。一旦角色触碰到它,就会受到减益效果,并逐渐提升角色的“污染度”。当污染度达到临界点,角色将变身成为拥有强大能力的“Giltch Style”,但这同时也伴随着无法行动的风险。
为了清除这些烦人的“Field Bug”,玩家需要发动“Knock Bug”,将敌人击飞,并卷入更多的“Field Bug”和敌人,造成额外伤害。同时,这个系统还能帮助玩家摆脱不利的战场位置。
通过“Knock Bug”将敌人推向队友,引发“Knock Blow”,与队友联手发动致命一击。
《死亡终结re;Quest》讲述了一个名为水梨新的程序员,正在着手进行拯救二宮的任务。在消失了一年之后,和他一起开发游戏的二宮给水梨新发送了一封邮件,表示她因为一个无法修补的bug,被困在了一个被取消开发的VRMMORPG游戏《World's Odyssey》之中。现实与游戏中的游戏世界交汇的幻想冒险拉开了序幕
《死亡终结re;Quest》将于3月1日登陆日本PS4平台,零售店实体版售价为7,776日元(人民币456元),数字下载版售价为6,912日元(人民币406元)。