《狙击手:幽灵战士3》B测启动,玩家普遍评价优化不足
作者:全程手游网 发布时间:2025-04-23 14:27:37 阅读量:0

《狙击手:幽灵战士3》的BETA公测今日震撼开启,但遗憾的是,这次公测仅限于PC平台,且时间仅有短短3天,想要一探究竟的玩家们只能通过Steam平台来体验这场视觉盛宴。

BETA公测预告:

本次BETA公测中,玩家将体验到两个引人入胜的单人任务(20G)。得益于开放世界的设定,玩家可以灵活运用各种玩法完成任务,无论是潜行、正面交锋、狙击,还是巧妙利用工具进行创意杀敌,都能在游戏中找到乐趣。此外,游戏还优化了移动性,玩家可以轻松实现跑酷,享受更加流畅的移动体验。

然而,根据国内玩家的反馈,《狙击手:幽灵战士3》在BETA版本中存在不少问题。这些问题包括优化不足、开镜卡顿、AI表现不佳、Bug频发,以及开车和开镜时帧数降低等问题。

当然,游戏也有其亮点。以下是一位玩家的试玩感受:

这是一款实实在在的DEMO,内容丰富。

作为目前Cry Engine的最新力作,实际游戏画面相当震撼,2017年画面最强前5名中必定有它的身影。不过,代价也不小,980TI显卡在1080P分辨率下只能勉强运行,非常卡顿,估计需要1080以上的显卡才能流畅运行。希望后续版本能进一步优化。

与前一代相比,本代游戏在贴图质量上明显有所提升,一个任务的demo体积就达到了20G。至于画面,我已经截图展示给大家了。音效表现也相当不错。

玩法方面,这一代风格变化很大,二代是个线性任务游戏,这代完全开放化了,任务,武器,装备,子弹等等都可以完全自定义,想突突也行,潜入也行.加入了一些farcry摸尸,收集材料,古墓丽影技能树的设定.

游戏本身的优化多少有点问题,手柄操作有延迟,比如开地图,换弹夹都有明显的等待过程.爆头飚血时候,帧速会大降.这代CI做的很用心,至少画面是当前顶级的,玩法和系统也是当前主流.如果这代卖的好,Sniper Ghost Warrior这个系列应该可以离开当前二线游戏这个层次.下一代或者这个工作室的下一作很可能是3A游戏.全看卖的如何了。

另外今天CI Games还推出了首个BETA补丁,改善了游戏中的光照,增加了教学视频(解释狙击机制),修改了开车机制,小幅度调整了AI。