自2007年《刺客信条》横空出世,其独特的剑与袖剑战斗系统以及跑酷般的流畅移动,便深深烙印在玩家心中。然而,近期国外媒体亲临现场,对《刺客信条:枭雄》进行了深度试玩,并揭示了这款作品的试玩前瞻。令人震惊的是,试玩编辑给出的评价竟是:这根本不像《刺客信条》系列的最新作!尤其是战斗部分,试玩者被这种与以往截然不同的战斗方式和行动流动方式彻底震撼了。
革新与变革,一直是游戏系列不可或缺的元素。但在《刺客信条:枭雄》中,系列的核心支柱似乎被颠覆了,这也是试玩者最难以接受的部分。《刺客信条:枭雄》的战斗部分几乎被拳头攻击所取代,刀剑攻击似乎已经消失无踪,但事实上,刀剑战斗一直是该系列无可替代的精髓。尽管试玩者只是体验了游戏的一小部分,但他们却被战斗部分的缺乏流畅性所深深印刻,这是此前系列作品从未出现过的。如果你想进行一系列的连杀,你必须将大量敌人击杀至低血量才有可能完成,即使是《刺客信条》系列的老手,在《刺客信条:枭雄》中也很难完成这样的任务,因此,系列以往所含有的战斗流畅性几乎在本作中消失。
当然,育碧未来还会公布主角Jacob和Evie在战斗中的其他能力,但很明显,刀剑战斗将不再是本作的核心部分。相信此前不少系列玩家早已适应了注重刀剑的战斗感觉,突然这样的改变可能对玩家来说并非是友好的。
育碧在公布游戏时就为改变刀剑战斗部分给出了相应的原因,制作人表示在维多利亚时代,他无法相信有人敢带剑上街。游戏将更注重使用枪械和拳头!这也为删除刀剑战斗下了死亡判决。诚然,符合时代背景很重要,但这却也与游戏宣扬的自由度中心背道而驰。
其实对于玩家来说,是否一定要真实再现那段历史时期并不重要。如果过分强调这些,不能拿剑上街的解释一样也能对应上前几部作品。与其说这是一种说辞,倒不如说是一种无视,打着逃避的理由来伤害粉丝对系列的热爱。当然,至于游戏的完整版是否真的是这样,还有待确认游戏发售后的最终版本。
《刺客信条:枭雄》中的主角行动和流动方式也是另一个改变系列的新元素。驾驶马车行走在维多利亚的伦敦街头,一定能给玩家带来全新的体验。而新的绳索发射器,也是玩家能够轻松攀爬并穿越建筑物空隙的新手段。试玩者强调,驾驶马车环绕伦敦传递了许多不一样的新体验,无论是在马车的战斗部分还是行动部分,相信玩家一定会非常喜欢在马车上的战斗部分,而育碧也为马车战斗加入了新的战斗系统,新鲜度不容小觑。
游戏中的载具冲撞与抢夺敌人马车的桥段将带给玩家相当有意思的旅行,当然,玩家可能还需要一段时间来熟练掌握这一新系统。当然,如果你是一个《GTA》粉丝的话,可能会马上习惯这样的进化
关于绳索发射器,它的发射高度也是有限制的,但这并不会对玩家构成障碍。试玩者也非常享受绳索发射器的使用,因为它提供给玩家一种新的行动体验,它能带给玩家与驾驶马车完全不同的感受,相信玩家们一定会非常喜欢它。
游玩的最后,试玩者表示他还是对本作给予很高的期待,无论是在战斗方面还是载具和新道具方面,新作都拥有众多不错的要素,但其间本作也的确让试玩者感受到这是一部与以往《刺客信条》作品不同的游戏。无论怎样,相信粉丝们还是期待10月23日的到来,见证新刺客的登场。