《三国志13》制作人谈中国市场,坚定信心再出发
作者:全程手游网 发布时间:2025-03-20 16:44:57 阅读量:0

近日,备受瞩目的《三国志13》制作人铃木亮浩亲临访谈现场,畅谈了该作进军中国市场的雄心壮志,并对中国的审核制度表达了尊重与期待。

记者:在2015年5月19日,我们欣喜地得知您荣升为《三国志13》的游戏制作人。那么,在您心中,三国志系列中最具代表性的作品是哪几部呢?

铃木:自幼我便对三国志情有独钟,是哥哥的《三国志》让我领略了其中的魅力。正是这份热爱,让我最终踏入公司,实现了20年的夙愿。我认为,三国志1、8和10是最经典的代表之作。

记者:作为一部历史题材的代表作,《三国志》一直深受中国玩家喜爱。您是否有计划将《三国志13》引入中国市场呢?

铃木:虽然我们曾尝试将《三国志11》引入中国市场,但效果并不理想。这次,我们正积极推进《三国志13》的上市计划。然而,面对中国的审核制度,我们仍在积极沟通。毕竟,《三国志》在中国拥有众多忠实粉丝,我们在制作过程中,也力求保持RPG题材的独特魅力。本作在画面与游戏系统相关部分的进化尤为显著。

记者:据悉,《三国志13》以“人生剧”、“壮阔感”、“大魄力”三个关键词为核心进行开发。那么,在开发过程中,您最注重的是哪个方面呢?

铃木:确实,本作的核心关键词就是“人生剧”。我们将引入全武将扮演机制,让玩家深入体验武将的个性与故事,感受前所未有的游戏体验。

记者:您作为《三国志13》的总制作人,心情如何?您想对玩家说些什么呢?

铃木:非常感谢社长对我的信任与支持。自幼便接触《三国志1》,当时就被其精彩的剧情所吸引。如今,能承担起开发重任,我内心充满喜悦。在此,我要感谢所有三国志粉丝和中国的朋友们,相信《三国志13》绝不会让大家失望。让我们共同期待2015年《三国志13》的到来!

记者:作为三国志30周年的贺岁作品,《三国志13》在武将扮演方面引起了一些玩家的争议。您如何看待这一问题呢?

铃木:就像玩家的建议一样有时候让我们很难决断,毕竟大家有时候喜欢的东西和事物是不同的,这次全武将扮演是围绕游戏的武将剧情展开的,相信喜欢武将扮演的玩家一定会喜欢上这一代作品的.

记者:感谢您的采访