在社交平台上,Colossal Order的粉丝们有幸从《城市:天际线2》的开发商那里获得了独家情报。在这场与粉丝的互动中,开发商透露,这款备受期待的续作是他们迄今为止所承担的最宏大、最激进的创作挑战。
Colossal Order透露,《城市:天际线2》自启动以来已经默默耕耘数年,并继续坚守Unity引擎这一强大的技术平台。尽管当前Workshop中的丰富资源令人垂涎,但开发商明确指出,续作将是一款从零开始、独立发展的全新体验。现有的Workshop内容可能需要重新构思和制作,而关于Mod的更多细节,玩家们还需耐心等待官方的进一步公告。
此外,虽然续作扩展了系列中的每一个机制,但不会有多人模式,至少短期内不会,因为开发团队现在专注于单人模式,添加多人游戏需要花费大量时间和资源,而开发者正在努力打造核心游戏体验。
《城市:天际线2》预计将登陆Xbox Series X|S、PS5和PC,今年年内发售。