宫本茂直言免费游戏模式弊端:开发者莫贪心
作者:全程手游网 发布时间:2025-05-25 09:15:57 阅读量:0

传奇游戏制作大师,曾一手打造了《超级马里奥》和《大金刚》等经典系列的宫本茂,今日对当前游戏产业发出了振聋发聩的警示:不要沉溺于掏空玩家钱包的盈利模式。

宫本茂炮轰免费游戏模式:搞游戏的人不能太贪婪

今年已65岁高龄的宫本茂透露,任天堂正在寻求一条全新的玩家付费路径,力求摆脱那高达1400亿美元的免费游戏市场,如同无底洞般无休止地吸金。他强烈呼吁业界同仁为游戏设定一个合理的固定价格,摒弃对玩家金钱的无止境追求,以打造可持续发展的业务生态。

“在这个庞大的市场中,我们的愿景是,如果游戏以大多数人都能承受的价格出售,那么所有人都能从中获益。”本周三,宫本茂在日本横滨举办的电脑娱乐开发者会议(CEDEC)上如此阐述。

宫本茂的批评矛头直指免费游戏模式,包括开箱和微交易系统,这些模式虽创下了前所未有的利润记录。越来越多的发行商摒弃了传统的付费模式,转而采取免费或折扣销售游戏,并诱导玩家不断购买游戏内的虚拟物品,或是参与赌博式的稀有道具抽奖。这种盈利模式在手游和PC游戏领域越来越普遍。

支持免费游戏模式的人认为,这种做法能显著延长游戏寿命,创造出更具预测性的商业模式,吸引更多资本注入,并扩大从业人员的规模。然而,反对者则认为这种模式抑制了游戏创作的创新性,助长了赌博行为,比利时和荷兰近期立法禁止游戏中的开箱行为就是明证。

“我们的固定价格模式尚未取得最终胜利,但我们将持续推广,直至其深入人心。在这种模式下,所有开发者都能在一个舒适的环境中创作游戏。在致力于将游戏带给更广泛受众的同时,我们也将不断推进手游业务。”

任天堂首款自研手游《超级马里奥酷跑》已推出近两年,却因定价过高、内容不足而遭到用户广泛批评。随后,任天堂的两款新游戏又因采取免费模式而备受争议,其中《动物之森:口袋营地》更是被指责过于注重盈利,而忽视了游戏乐趣。

宫本茂还强调,游戏开发者应从音乐产业中汲取教训。随着用户习惯于免费分享MP3文件和在线直播频道收听音乐,音乐产业开始陷入困境。他表示,游戏行业中的订阅服务应发挥更大作用,关键在于培养用户为优质软件付费的良好习惯。

“让开发者融入订阅服务是至关重要的。在寻找合作伙伴时,最重要的是找到那些理解你作品价值的人。这样,消费者才能感受到你的应用和软件的价值,从而培养出为这些产品付费的习惯。”

任天堂接下来还将推出两款手游新作。《失落的龙约》即将上市,任天堂与CyberAgent Inc.联合开发,后者是一家被业界批评称在游戏里捞钱策略极为激进的发行商。第二款是《马里奥赛车巡回赛》,将于明年3月上市。

虽然是游戏业界最受人尊敬的大师级制作人之一,但宫本茂的这番言论恐怕无法引起业界太多的共鸣,毕竟盈利模式摆在那里,有多少人会为了保证“大家共同的利益”,让大家都有钱赚而放弃自己短期内大赚一笔的机会?正如我们所见,就连任天堂本身在面对压力时也无法完全保证采用始终如一的定价模式,宫本茂的这番话恐怕也有多少一部分是说给自己公司听的。