在周三的一次激情澎湃的发言中,Moon工作室的CEO Thomas Mahler在游戏论坛Resetera上对某些开发商的欺诈性营销策略表达了强烈的愤慨。
Mahler的炮轰对象包括《神鬼寓言》的创始人Peter Molyneux,Hello Games的创始人Sean Murray,以及《赛博朋克2077》的开发团队CD Projekt Red。
在一篇措辞尖锐的帖子中,Mahler点燃了一场激烈的讨论,将他的目标比作“骗术大师”,指责他们在产品明显未达标的情况下,仍然承诺不切实际的功能,并误导性地推广自己的作品。
“这一切的起源要追溯到Peter Molyneux,他是一位【与其直接描述我的产品,不如让我大胆地预测它的潜力,激发你们的热情!】的大师。这本来无可厚非,直到你投入了真金白银,却发现游戏与Peter所描绘的相去甚远。”
据Mahler透露,Murray紧随其后,推出了备受争议的《无人深空》。
“甚至在《无人深空》发售前几天,他就把根本不存在的多人游戏炒得沸沸扬扬,并乐此不疲地让人们认为《无人深空》就是太空版的《我的世界》,在那里你真的可以做任何事情(你能做任何事情一般是游戏蛇油推销员背后的共同主题,因为这有点吸引大家!)。”
随后,Mahler将矛头指向了《赛博朋克2077》,该游戏在2020年12月发售时处于BUG频发的状态,导致出现了退款,游戏也从PlayStation商店撤下。
“在这里,整个CDPR公关部门从Molyneux和Murray那里得到了所有的提示,只是完全疯狂了。玩家们相信这是第一人称的科幻GTA。有什么不喜欢的呢?CDPR发布的每一段视频都是精心制作的,在玩家脑海中营造出一幅幅画面,实在是疯狂的吸引人。他们就差说这东西能治癌了。这种策略导致了800万的预购量,非常轰动。”
虽然他承认Molyneux、Hello Games和CD Projekt Red的行为导致了不同程度的反弹,但Mahler也对他认为玩家和记者们急于选择“信任甚至原谅”的态度表示失望。
在后续的评论中,他称“如果玩家,尤其是游戏媒体能多用批判的眼光看待事物,而不是一味地相信炒作,我们的处境会更好。我知道整个帖子可能会让人觉得我听起来很痛苦,我相信会有一些人认为这是我在向其他开发者开炮。不,我没有。我是在炮轰骗子,以及那些可以公开欺骗他人的人。”