在这场虚拟现实与经典游戏品牌的奇妙邂逅中,Bethesda工作室的市场与公关副总裁Pete Hines揭开了将旗下重量级作品《辐射》、《上古卷轴》及《毁灭战士》成功移植至VR世界的神秘面纱。
拥有《辐射》和《上古卷轴》等辉煌成就的Bethesda,其游戏作品在玩家心中早已占据了一席之地。而今,这些耳熟能详的名字即将以全新的姿态,通过VR技术呈现在玩家面前。想象一下,在VR世界中沉浸于《上古卷轴5:天际》的壮丽场景,那种激动人心的感受油然而生。
近期,在一次深度采访中,Pete Hines与媒体分享了他们团队在打造《辐射4》和《上古卷轴5:天际》VR版本时所付出的努力。他们致力于将这些VR移植版打造成极具吸引力、逼真且独特的作品,力求让玩家在游戏中获得全方位的掌控感,让每一个动作都能在虚拟世界中得到真实反馈。
“VR技术将互动与操控提升到了前所未有的高度,让你感觉自己真正置身于这个世界之中。站在山顶,雪花纷飞,你将体验到那种超越屏幕的全新感受。是什么让我们将这些遥远的体验带回家?正是那股磅礴之势在我们脚下涌动,让我们感受到真实的临场感。”
“在VR中,你无需操作鼠标或摇杆,只需转动颈部,就能产生令人震惊的全新体验。低头望去,你会发现狗狗正盯着你,仿佛它真的是你家的宠物。只有当你亲自在VR中经历这些瞬间,才能真正体会到VR的魅力。”
对于快节奏游戏《毁灭战士》如何在VR中呈现,许多人充满好奇。对此,Hines表示,他们已经找到了应对之道。
“就节奏而言,《辐射》和《天际》非常适合VR。玩家需要不断变换位置进行互动,这涉及到UI和UX层面的问题。我们并不担心玩家移动速度过快的问题。然而,对于《毁灭战士》来说,玩家不能移动得太快,否则在VR中连跑带跳的时间不会超过35秒。因此,我们不能制作一款每次只能玩35秒的游戏,而是要思考如何将游戏内容更合理地转换成VR体验。”
“原先的设计是为了让玩家快速跑动、转身、跳跃。但新的VR版的设计不需要玩家进行上述任何操作。我们需要更有目标性的内容,让玩家在《毁灭战士VFR》中的移动更有目标。”
《毁灭战士VFR》《天际VR》和《辐射4VR》将于今年晚些时候登陆PS4 VR。